激速碰车

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"激碰车"是一款免费且具有像素风格回全汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车移动,"W"键控制汽车跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方血量,随着游戏进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险刺球

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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沈枕:认为还是有的,因为我们公司就是做出海,所以我很看好出海这个事情。……随着时间发展,就拿三国题材例子来说,我们国家现在有很多电影、电视剧翻拍,从2012年到现在,文化作品别人能够看得到……既要学习一下别人成功模式,也要看到我们内地一些潜力

芸芸酱:研发日志:水晶王座(三)

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“战棋”使用回合,分冒险模式与pvp模式。……“战胜别人”能够满足人类最纯粹欲望,这是贴合人性。……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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3.保证游戏整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……很感谢各位宝贵时间,希望天下没有黑心公司,希望各位生活顺利,梦想成真

PasserA:断断续续

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也就是一些闲言碎语 断断续续登陆这个账号,网站是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……因为书买了很久了,所以不太适合现在unity版本,但是呢,也就看看程序编程写作技巧。……哈哈,当时尴尬要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好

luolin:从《原神》是抄与否给独立的启示

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玩过崩坏2,3部,男性向肯定。抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让迷得像看JoJo吊哥放压路机那波操作一样。……比如一个例子:腾讯内部了《无限法则》,又让天美了《代号:Ln》不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low

仙剑奇侠传七(The Legend of Sword and Fairy 7)

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开发:软星科技(北京)有限公司, Softstar Technology (Beijing)。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合模式,采用即时模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格主控角色进行作战

方程:15分钟好,还是5分钟好呢?

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但是……“第2幕”场景花了不少时间,舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉很奇怪啊?……其实只要现在不说,等做好了再说,别人就不会知道花了半年,也就不会觉得奇怪了啊

小组帖子:发个帖子看下潮汕地区做单机游戏的小伙伴有多少

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而在最近,公司没钱解散了,也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……其实发这个帖子也是一个感叹,大城市的人才虹吸效应确实强,在广州这边游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏招聘需求往往鱼龙混杂

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

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互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……:qq 761470720 meilingsong: 是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定

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