indienova.com/steam/game/1888410
"激速碰车"是一款免费且具有像素风格的回全制汽车碰撞游戏。……,D"键控制汽车的移动,"W"键控制汽车的跳跃。……可以通过汽车与敌方汽车发生碰撞来消耗对方的血量,随着游戏的进行场景中还会掉落各种道具,其中有危险的刺球
indienova.com/groups/post/29824
沈枕:我认为还是有的,因为我们公司就是做出海的,所以我很看好出海这个事情。……随着时间的发展,就拿三国题材的例子来说,我们国家现在有很多电影、电视剧翻拍,从2012年到现在,文化作品别人能够看得到……既要学习一下别人成功的模式,也要看到我们内地的一些潜力
indienova.com/u/iwse/blogread/21161
“战棋”使用回合制,分冒险模式与pvp模式。……“战胜别人”能够满足人类最纯粹的欲望,这是贴合人性的。……艾兰岛这边给腾讯申请了休假,休息一下,程序前段时间给《涂鸦》做优化快崩溃了,《天宫》和《魔塔》目前也先搁置一会儿
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34583
3.保证游戏的整体开发与后续更新,这部分可能会有点远,但是其实也不远,因为全职开发后相比之前每天下班回家那几个小时来说进度可能会快很多……再说些题外话本来我的开发方式是白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……很感谢各位的宝贵时间,希望天下没有黑心公司,希望各位生活顺利,梦想成真
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
也就是一些闲言碎语 断断续续的登陆这个账号,网站我是每天中午或者摸鱼时看别人的日志,哈哈,就刚才看到别人的日志才决定登上来写写……因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我呢,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
我玩过崩坏的2,3部,男性向肯定。抄百分百有,让人完全做到了像JoJo里卡兹一样停止思考。……我一直觉得喜欢跟风,但实际上他们让我迷得像看JoJo吊哥放压路机那波操作一样。……比如一个例子:腾讯内部造了《无限法则》,又让天美造了《代号:Ln》我不喜《代号:Ln》只因为觉得它太Low
indienova.com/game/the-legend-of-sword-and-fairy-7
开发:软星科技(北京)有限公司, Softstar Technology (Beijing)。……《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。……- 即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战
indienova.com/u/asukalin/blogread/30527
但是……“第2幕”的场景花了我不少时间,我舍不得全盘废弃啊。舍不得啊。……另外,游戏做了半年,最终流程却只有15分钟,别人会不会感觉我很奇怪啊?……其实只要我现在不说,等做好了再说,别人就不会知道我花了半年,也就不会觉得奇怪了啊
indienova.com/groups/post/102934
而在最近,公司没钱解散了,我也失业了,有时间又去招聘网站上查了一下,还是只有那几个小游戏公司。……其实发这个帖子也是一个感叹,大城市的人才虹吸效应确实强,我在广州这边的游戏公司总能碰到出身自潮汕地区的人……有哪些渠道能知道这些单机游戏公司,我在招聘网站也没发现 最後: @前来寻欢#5 单机和其他游戏的招聘需求往往鱼龙混杂
indienova.com/groups/post/29760
互补技能,互相督促,分享学习资源我的现状我是一名数字媒体技术专业大学生,课程压力不大,目前自学unity3d……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……:qq 761470720 meilingsong: 我是大一新生,课余时间很多,想做一点东西,有一定的
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