幻日(Parhelion)

indienova.com/steam/game/2774950

需要在或真或的信息碎片中拼凑出关于索拉琦的真相和背后的故事

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

indienova.com/u/news/blogread/861

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统

indie 新闻官:【含Alpha测试申请】这次不用杀人了!衍生游戏 Party Hard Tycoon 请你好好经营一场 Party

indienova.com/u/news/blogread/1061

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY5MDc3ODEzMg==.html……期间又公布了一个衍生游戏 Party Hard Tycoon,发生在和 Party Hard 的同一个宇宙中,这次玩家不需要大开杀戒

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这里有翻译(六角网格大观))(场景里单分出个网格层,存下来以后还能在选项里切换显示不显示或者格线粗细什么的……不过,如果地图大过屏幕大小的话要想看到各个位置就需要一些额外的操作。……要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我在源代码里找了半天也没找到,这不是个真的虚函数,是

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……在游戏中,玩家需要将三种油漆合理地喷涂在地面或墙面上,完成平台闯关的谜题。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作

CubeShooter

indienova.com/game/cubeshooter

发生什么事了?……哦~橘猫游戏首款完整作品上架咯; 这是一款爽快的 2d 横板射击割草游戏,玩家需要自己搭配适合自己的武器……带有永久升级特性的类 rogue 游戏;当然还有很多内容还在开发中,欢迎大家给我们建议 我们会在哔哩哔哩上持续更新制作进度

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/groups/post/100668

所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的Cocos Creator 着色器了

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

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所谓次表面散射,最直观的视觉观感是:物体内部自发光由内而外把物体照亮了,因此使用我们的着色器除了可以配合环境制作写实的次表面散射效果之外……奠定理论首先,我们需要解答一个问题:什么样的效果能够让皮肤更真实?……希望你读到这里,已经激发了一些奇思妙想,开始动手制作属于自己的 Cocos Creator 着色器了

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