案件 03:真 · 食人小男孩(Case 03: True Cannibal Boy)

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而这背后,又涉及「食人小男孩」这则怪谈……特征2.5D镜・临场感十足采用2.5D镜,使探索更有临场感……三种结局・由你决定琍琍与小涵将面临什么样的命运,取决于玩家的选择。……「我的男友瞒着我什么秘密……」小涵的男友他自称丧失记忆,小涵也不知道他的来历

触手也疯狂(Day of the Tentacle)

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Fred Edison)的大宅,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘(Purple Tentacle……而害怕生命安危的绿吸盘便赶紧在佛瑞德博士行动前,写了求救给它在前作《疯狂大楼》认识的人类朋友──热衷于科技的怪胎伯纳德……之后伯纳德虽没事地回到一开始搭乘时光机的地方,但霍基漂流到距离二十世纪前两百年的美国开国时期、遇见了乔治·华盛顿以及约翰·汉克等开国元老人物

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

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从 PCF 字体文件生成矢量像素字体

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用于现代浏览器显示的像素字体早期的计算机系统使用位图字体显示文字,一个字形的位图数据可以理解为一个固定宽高的二数组……每个字形的指标数据,包含其在基线上下方的高度数据存储方式是大端序还是小端序还是根据配置的格式来的,不清楚当时为什么会设计的这么复杂……的位图中,共有 m * (n + 1) 条横边和 (m + 1) * n 条竖边, 对应初始化两个二数组

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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2 离散的特点那么既然选择了“离散空间”作为主题,那么离散到底和其他的连续空间的动作游戏有什么不同?……从一的空间变成了三,这样地图可以从原来的一条线的对决场地变成一个个的房间,可以容纳下复数的敌人,或是更多的障碍和更多变的地形……之后觉得可以探索的方面则是如果是Roguelike化,在不同的房间之余,因为攻击技能之间没有什么交互

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么?  ……遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:在这个游戏的技能系统,可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:写了一篇心得,不算是教程

indienova.com/groups/post/2065

发起:eastecho 利用 three.js 开发微小游戏的尝试 erufu: 支持支持 Shxuai……: ui部分用什么插件可以支持微?

女孩升天(Girl Up)

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天空变成了粉红色,奥莱塔开始有一种不好的预感。……卡米洛感觉到有什么东西在拉着他,他低头看着,并想着:“现在是冥想的好时机。”几刻钟后,他消失了。……你的目标是找出卡米洛身在何处,他的行踪是什么,以及为什么他被带到了天空

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

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