Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

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后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

李教授的知识问答(Professor Li's Answer-Question)

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游戏包括 ◎ 初级 IQ 测试题◎ 终极 IQ 测试题◎ 高级 IQ 测试题◎ IQ 评分与评价 因为是初始版本

近期慈善包汇总 July 16

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现在游戏的慈善包越来越多,但是大部分都是之前进包游戏的不同组合,新入包的游戏数量总不是很多,所以我们打算定期的一下汇总……,这是本周三的汇总结果。……,这是本周三的汇总结

romeosoft:下周准备发布

indienova.com/u/romeosoft/blogread/23164

首先是想做一个花园,后来对竹林跟石头还有青铜器很着迷,最后在对比了各种可能后还是回归到插花这个基点,这样游戏可以的更加出色……,毕竟已经有一些经验总结

星跃工作室:《迷宫》10月更新

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前两副地图已经写过日志,后面两幅因为还在忙着测试,只一些简单的总结

小组帖子:学习日志:刷红激GML系列和像素

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yishalee 视频中我选择性地进行了观看(太长了),有些之前已经了解了的东西就会看看红激有没有一些例子或者告诉我们它的应用……像素画继续学习中,继续临摹头像、人物、带场景的人物,做了一些总结。推荐公众号:教你画像素画

【游戏制作工具箱】我们应该怎么做才能把复杂游戏的教程变得更好

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每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接我们应该怎么才能把复杂游戏的教程变得更好

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

看不见的手(The Invisible Hand)

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只需记住:盈利高于一切,胜者根本不需要管什么规则,只有败者才会为痛苦、损失和贫穷感到惭愧;相比我们在这里的至关重要的工作……空即将下跌的股票(或是即将被你搞下跌的股票)。你赚得越多,佣金就越丰厚。你肯定想要佣金,对吧?……千万不要让那些关于金融调查的谣言影响你的情绪。费里奥斯没有一个员工被定过罪!

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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得到的要么是淹没在表情包和招聘的信息中,要么是一些纯商业风格的同行的点评,更有甚者是一些同行的“包给我”……群时请注明,Nova上看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

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