indienova.com/groups/post/925
发起:水昆 0 喜欢所在分场:北京队伍编号:11队伍名称:一个好汉三个帮游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎
indienova.com/game/beans-the-coffee-shop-simulator
创建一个由冲浪者、咖啡师、时髦人士和巨大的自主机械人组成的杂牌军,以实现你的经营梦想! 刺激!……如果你能很好地建立和管理你的咖啡店,你就可以继续在更有利可图的地方迎接更大的挑战,这可能需要你的战略规划……- 管理一家餐厅,你想叫多少就叫多少!
indienova.com/game/no-numbers
基于六边形的益智游戏,将重新点燃你对数字的热情 在 No Numbers 中,你需要在六边形格子上移动编号的方块……这是一个完美的方式来放松身心和挑战你的思维。……每个关卡都引入新的变化和挑战,保持你解谜技能的锐利
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……本次开发除了改善了之前的机制和修复了一些bug外,还加入了地形机制和状态效果机制,实装了部分图块的碰撞和导航……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣
indienova.com/steam/game/2135510
这是一款具有挑战性的原创格斗动作游戏,可以用鼠标和键盘上的【D】和【A】键或用遥控器来操作。……当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……一个人的业力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽
indienova.com/steam/game/1786670
关于游戏【熊窝dodox讨论群】:付费QQ群10158717(Steam玩家可联系群管理员免费加入)……但是我希望大家在快餐游戏的世界中慢下来,修仙仙侠也是修炼自己的耐心,游戏中人人平等,没有充钱就能无敌的玩家,修仙还是靠玩家在游戏中的点滴积累和阅历的提升……【善恶系统】正邪不两立,两种人生两种命运可自由抉择,善恶将影响游戏发展和所能拜入的门派
indienova.com/u/kuaile/blogread/1343
UI部分的管理用的Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路。……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
indienova.com/groups/post/710
UI部分的管理用的Unity-UI-Framework。 简单的做了A*寻路。……各种小模块,战斗,关卡,声音,回合管理等等。……下面要弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和可扩展
indienova.com/game/deck-casters
从强化战略要点,到在正确的时间释放军队和法术 - 这都是关于建造一个伟大的甲板和摧毁你的对手捣碎。……学习,发展和掌握各种甲板组合,创造一个您的独特玩法。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛
版本:Early Access
总页数:50
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