s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

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2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

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发起:AnoToki 最好是有自己训练的,有什么坑?或者可以合作尝试一下?……是风景和材质的图?……效率已经很好了 AdelineG: 我们目前在做AI+PCG的尝试,内部做了一个AI小树项目,初步验证技术是跑通的

两个有趣的独立游戏创作规律个人观察

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如果游戏从一个非常让人亮眼的机制出发,某种反直觉性或者一反常规的做法给人耳目一新的感觉,往往会被设计成解谜游戏……传统游戏对状态空间的要求是游戏的绝大多数状态下,游戏都存在有意义的选择。……难道是恐怖游戏比较大众?我觉得是因为存在别的原因

你可曾梦想漫步于画作之中

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或者,我们能够在其中加入更多的游戏(交互)元素?或者,这种表达可以更游戏化一些?……在这一考量的基础之上,Gigoia Studios 目前的探索的三维艺术空间的变成了有意义的设计。……但这真的可以成为一个标准?所谓的标准,不应该是为了去判断其设计是否实现了最初的目的

周末游戏视频集锦 #181

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主要特色一场简短却有意义的体验完全手绘的场景和角色三个亟待发现的不同结局一个助你深入了解这款游戏的解锁模式幽灵镇的少女……“但真的是这样?你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她的困境

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

旅游巴士模拟(Tourist Bus Simulator)

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- 大量的车辆设计方案,适应不同任务。- 越野车和吉普车。……酒店为游客提供的有趣的定制旅游观光服务◎ 经营模式- 包括运营,扩展和维修的车队管理工作- 人事管理:招聘司机,导游和技工

仙剑群侠(Legend Knight)

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仙府系统在游戏中,每个玩家都可以有自己的仙府,玩家可以提升仙府的等级将自己的仙府从初级仙府变成高级仙府……仙府中,有如下功能建筑:仙灵殿,仙府的主建筑;神将室,神将室等级越高才招募到高级的神将;灵兽室,有着巡访灵兽

纯粹国际象棋(Pure Chess Grandmaster Edition)

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特点:• 9 套设计精致且令人惊叹的国际象棋棋具• 6 处描绘精美的场景• 教授初级、中级和高级国际象棋技巧的综合教程……场考验谋略的锦标赛• 100 种让你深思熟虑的奖励象棋谜题• 跟踪你在排行榜中的 ELO 和锦标赛排名• 与多达

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