Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……因此受罚。这份受罚,万物都不会意识。甚至是连她自己。受罚也成为了自然万物之一,这真的不是偶然。……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们的主角的少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而,她没有意识已经开始了来去无回之旅

DarkWave Studio:2018/10/05

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最后得到的启示有三:所有的实例在一开始就需要设置结构体中的Actor变量,这是一个身份,是很重要的;……接口,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你找的这个……Item的所有内容都要和根内容完全一一致;就到这里吧,好困···

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

将你的 Jam 作品打造成一个完整的游戏

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几乎所有人都喜欢做规划,但这是困难的,我们如何确定需要多长时间才能够把游戏的 Jam 版本变成完成版本呢……另一个问题:是不是扩张你的团队,以多大程度进行扩建。如何保持一个强有力的动机。……其中一点,就是多个版本的测试,不断的玩版本的测试

迷宫之王(Maze Lord)

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战胜众多敌人和其他危险,你可以利用迷宫地下城中的各种物体。……例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法靴将不再害怕地板上的尖钉,火把帮助通过巨型蜘蛛的网。……在这场趣味横生的冒险中,你将体验: - 独一无二的谜题; - 直观的游戏方式; - 大量互动物品

迷宫之王(Maze Lord)

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战胜众多敌人和其他危险,你可以利用迷宫地下城中的各种物体。……例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法靴将不再害怕地板上的尖钉,火把帮助通过巨型蜘蛛的网。……在这场趣味横生的冒险中,你将体验: - 独一无二的谜题; - 直观的游戏方式; - 大量互动物品

乌托邦:桃花源幻想乡(Utopia:Xanadu)

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整个城市的税收水平、小到一个建筑边的花花草草,玩家都可以进行精细的管理。……路:这个游戏还是造路的,除了景观建筑其他的都得路,毕竟没有路什么事情都干不了。……复杂的道路建设能让你的建筑更容易的被各种服务覆盖,但是也会压缩你有限的建筑土地

openCanvas 6

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绘图软件openCanvas是针对从插画初学者高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……绘图软件openCanvas是针对从插画初学者高级用户,可广泛对应windows的专用绘图软件。……https://www.portalgraphics.net/steam/功能多彩的笔刷类型初级设定中含有多彩的铅笔

不止“简单”和“困难”,游戏难度竟然还可以这样划分?

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展示《宝梦》游戏中属性强弱复杂程度的图片。……为了详细说明这一点,我们可以考虑一名中级水平的围棋选手和一名围棋大师之间的区别。……这说明掌握《游戏王》的理解难度比掌握它的策略难度难得多,它的理解难度要求玩家记住上万张不同的卡牌,而策略难度只要求玩家掌握大约三四种常见的策略

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-03/

把前两节课做的敌人、玩家都保存成 Prefab,然后把场景、材质(Material)、Prefab 都拷贝新工程里……/ 如果碰撞到什么东西,射线终点就变为碰撞的点了pos = hitt.point;}// 从玩家位置pos……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时思考应该怎么改才能更好,关键是利用 Mathf.Min

版本:Early Access


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