小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

***************************************本系列教程首发于我的微公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微群中@某个人@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

小组帖子:武侠单机《江湖路:缘起》正式定名《刀剑江湖路》 即将参加Steam新品节

indienova.com/groups/post/103114

如果您在游玩过程中遇到BUG或是想要意见反馈,欢迎加入玩家群开发者共同讨论游戏。……试玩版本开放初级伙伴系统的体验,当你一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘成为伙伴,让伙伴加入战斗中……《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏相聚!(转发自:原日志地址)

小组帖子:武侠单机《江湖路:缘起》正式定名《刀剑江湖路》 即将参加Steam新品节

indienova.com/groups/post/103115

如果您在游玩过程中遇到BUG或是想要意见反馈,欢迎加入玩家群开发者共同讨论游戏。……试玩版本开放初级伙伴系统的体验,当你一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘成为伙伴,让伙伴加入战斗中……《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏相聚!(转发自:原日志地址)

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

发起:刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @刺青「LINK

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

想知道 FSM 状态机如何 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

游戏历史上的今天:《寄生前夜 2》,《丛林打击》

indienova.com/history/1216

在故事上最早的原型是由日本著名科幻作家濑名秀明创作的名作 Parasite Eve,在改编为电影之后为坂口博看到了其中的潜力……而真正使《寄生前夜》《生化危机》区别开的更是战斗系统的独树一帜,游戏很大程度上借鉴了《超时空之轮》:……伊本・基尔巴巴是《沙漠初级》中大反派的儿子,而卡洛斯・奥尔特加则是臭名昭著的南美毒枭

Cellyon:Boss 对抗(Cellyon: Boss Confrontation)

indienova.com/steam/game/802120

主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……游戏没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器。……操作经典团战模式基本相同,但会多一个“通灵”功能

版本:Early Access


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