indienova.com/groups/post/100849
***************************************本系列教程首发于我的微信公众号……通常有“一对一”以及“一对多”两种形式,就像你在微信群中@某个人与@所有人的区别。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”里
indienova.com/groups/post/103114
如果您在游玩过程中遇到BUG或是想要意见反馈,欢迎加入玩家群与开发者共同讨论游戏。……试玩版本开放初级伙伴系统的体验,当你与一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘成为伙伴,让伙伴加入战斗中……《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏里相聚!(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/103115
如果您在游玩过程中遇到BUG或是想要意见反馈,欢迎加入玩家群与开发者共同讨论游戏。……试玩版本开放初级伙伴系统的体验,当你与一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘成为伙伴,让伙伴加入战斗中……《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏里相聚!(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/groups/post/92499
发起:与刺青「LINK Tattoo」Yu 请问组内有昆明本地人吗?……可以说说自己擅长什么 Notthis: 前端程序,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK……Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK
indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件里*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:
indienova.com/history/1216
在故事上最早的原型是由日本著名科幻作家濑名秀明创作的名作 Parasite Eve,在改编为电影之后为坂口博信看到了其中的潜力……而真正使《寄生前夜》与《生化危机》区别开的更是战斗系统的独树一帜,游戏很大程度上借鉴了《超时空之轮》:……伊本・基尔巴巴是《沙漠初级》中大反派的儿子,而卡洛斯・奥尔特加则是臭名昭著的南美毒枭
indienova.com/steam/game/802120
主要区别在于,我们游戏的boss就在眼前,而不是散落在开放世界里,也没有升级或者装备系统来加强角色能力……游戏里没有加强角色的装备系统,因此所有玩家都使用一样的武器。……操作与经典团战模式基本相同,但会多一个“通灵”功能
版本:Early Access
总页数:50
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