顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这一行放进 Fragment shader 。……如果你能明白这一点,就使用这个新的语句,如果不明白就还是用原来的写法,这对这个着色器而言没什么区别但在其它某些着色器中可能区别就大了

幻日夜羽:蜃景努玛梓 - 一起换衣服系列《暗夜恶魔・夜晚》(Yohane the Pathelion: Change set "Nightwicked Night")

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新的初级徽章“大天师夜羽” 以下是所有内容的介绍: 1.……新的初级徽章“大天师夜羽”变身为 "大天师 "后,您将获得初级徽章 "大天师夜羽"

放置勇者:远征(Idle Heroes:Odyssey)

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作为勇者领袖的你,需要招募你的勇者,收集宝物装备,经营城镇来提升战队。……1.远征开荒——开荒需要硬实力,养成挂机是关键。……5.丛林——装备冒险证书的英雄即可进入丛林寻宝了。当然并不是所有英雄都有获得冒险证书的资质

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么的)TileMap有了那该开始贴tile了,该贴多少个呢……,所以需要pixel_to_hex计算一下

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包3(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 3)

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※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包2(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 2)

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※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1)

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※本商品需另行购买游戏本篇,也可能需要进行版本更新。……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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所以,在此你需要了解一些“行话”的含义,以便于在接下来的内容中,你能够清楚我所表达的是什么。……当你看到“给某个东西增加一个脚本,让其可以干什么”,其实意思就是需要给某个东西增加一种行为或者能力。……- 函数将一些相对复杂的或者需要重复使用的功能,打包起来装到一个“黑匣子”

哔啵岛物语(Picontier)

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你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,与玩家一同思考,领会996的成因与意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何去积极应对……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间的矛盾,做出自己的选择。……,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

版本:Early Access


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