indienova.com/groups/post/1887
h图真的不是小黄网??……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿。……心得3:买蛋糕的时候一定要商定好细节,图册里明明说好整块乳酪配戚风底,拿到手里就便普通夹层蛋糕了
indienova.com/groups/post/1888
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indienova.com/groups/post/1889
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indienova.com/groups/post/1890
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indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26050
一个好的游戏配音,背后必定有一个好的配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……首先,在一款游戏中,不管是游戏中的哪个角色,它都是有着自己鲜明的特色和特点的。……其次,在游戏中,一个好的游戏角色,如果没有好的游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀的感觉
indienova.com/u/gadqq/blogread/28237
作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……://github.com/BoyanTata/AP01第2课:https://v.qq.com/x/……第4课:https://v.qq.com/x/page/o3229kqlk43.html第5课:https
indienova.com/u/lucy94920/blogread/17707
如何处理酒吧人声让它显得像是从有限的开门空间中露出来的就让我为难了很久----当然最后效果也没做的特别好)……正好中途有个game jam),learn a new tool + plan time (跟了一个网课从零开始学角色建模……最大感想就是VR坑真多啊……怪不得一开始去找例子几乎旧没找到过太多近战做的好的VR(左)第一版原型挥剑剑招
indienova.com/u/dugufu/blogread/26777
收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月
版本:Early Access
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