小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

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发起:九天云游 virtualcoco: 您好可以问下这个游戏具体是什么题材的国风rpg吗?……#4 可以把自己的信息贴这里哈 :https://docs.qq.com/sheet/DSkh0R2p5SFRzaHpT

流贾君:没弃坑,还在做 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #9

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依旧没有录视频,还是采取动的形式展示,主要是游戏还没制作音效音乐(细想恐疲)。……这次的题头动是游戏里的人物,但还没做进关卡里。……惯例动(洞窟,场景切换,进门收武器)(上次日志有的落石碾压陷阱,有了背景看起来和谐很多)(上次日志有的地石拳

太空贸易者:商船(Space Trader: Merchant Marine)

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在不远的将来,人类由会计部统治,这是一个压迫性的官僚机构,对每一项日常生活事务进行追踪,记录和征税

我 自 己:1.12.11

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1.12.111.单手剑右砍修改2.还打包了了独立服务器端3.修复了初级斗士打完后还跟着人的bug4.

扭蛋派对(GachaParty)

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受限于个人能力,项目还处于初级阶段

独立游戏《远足与露营》开发历程简单回顾

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系列反应户外运动诉求的设计。……就这样,草草准备了思维导大纲、继续着之前疯狂堆砌的空项目;这款游戏就这样开始了。……(思维导)游戏类型是互动叙事,所以我并不想做一款以玩法为主导的游戏

小组帖子:回合制战斗系统

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其实可以尝试找一些别人的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了……三页: 优秀回合制系统最终幻想3,6,9代重装机兵系列 ttwings: @yogioh123456#3

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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这个系列的初衷是希望这种系统学习游戏设计的思路可以受益于更多对这个领域感兴趣的人。……游戏很简单“游戏是什么?我们做什么?”……期待你的第一款游戏噢:P本文若有疏漏及不当之处,欢迎交流指正!

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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发起:roysd 由Lycian Studio开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

幻日夜羽 - 蜃景努玛梓 - 角色追加包Vol.1《黛雅&花丸&果南》(Yohane the Parhelion - NUMAZU in the MIRAGE - Additional character pack Vol.1 "Dia & Hana)

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包含以下内容: 1.添加了新的可玩角色“ 黛雅、花丸、果南”2.新的故事《黛雅、花丸、果南》3.新的初级徽章……3.新的初级徽章“暗夜恶魔黛雅、暗夜恶魔花丸、暗夜恶魔果南”每个角色都有各自有专用的初级徽章

版本:Early Access


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