霸权(Tyrannis)

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发行日期:2020-07-08。……Tyrannis 是一款不对称的回合战略游戏,游戏中捉襟见肘的雇佣军与小规模的反叛团体将在反乌托邦的美国对峙

indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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indienova 日历项:帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点网办公室报名联系:摩点网

Gridiron

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发行日期:2020-07-16。……Gridiron features up to 7v7 both casual and competitive

The City of the Damned

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In 2020 it received a v2.0 update for GZDoom, and a

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……压缩了重复性战斗时间,那就意味着必须需要更长的剧本内容或者功能玩法来补足。……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

失眠诊所

indienova.com/steam/game/2677490

开发:幻想戈游戏开发工作室 。……夜空中的繁星与明月给予片刻的宁静,人们在沉睡前放缓脚步,默默享受这难能可贵的舒缓,有时怀念过去,有时展望未来,一时间着了迷……,忘记了时间,丢掉了睡眠,只是不知道这缘由是苦还是甜......

RemJack:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

小组帖子:读书笔记 | 玩家需求篇 (凭什么让你充值:一个游戏策划的自我修养)

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快乐无限----------因为需求无限推论:需求可以创造/消失 满足需求需要成本:氪金游戏常见的成本:时间……(并通过装等确立价值)怪猎:初级/素材/怪物素材/BOSS套装......……送一大堆不同品质的装备/素材2.拿升级升级镶嵌强化等概念一次性拍玩家脸上 正面案例:刀塔传奇VIP系统充值到一程度展示

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯独立游戏大奖赛报名倒计时5天,你与50万大奖仅有一步之遥

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每隔一段时间我们就能看到几款热度堪比3A大作的独立游戏,这也恰恰说明了游戏行业现在也非常需要个性化的体验和优质的内容……丰富的奖金设置也是希望能够为优秀的团队解决一的研发成本压力,让大家能够全身心的投入到产品打磨当中,与此同时……而2020年GWB腾讯游戏创意大赛PC游戏赛区金奖作品《全网公敌》,则是一款结合了网络安全、大数据、隐私泄露等社会问题的剧情向解谜游戏

CiGA Game Jam 2017 报名正式启动

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不如就从一场 Game Jam开始,拿出一个周末48小时的时间,来这里邂逅同样热爱游戏开发而有趣的人们……,根据一个神秘而突然的主题,在主题公布后的48小时时间里组成临时的队伍,把想法和创意逐渐实现,这里有讨论……、有冲突、有妥协、有欢快,这里将成为你游戏生命中珍贵的一段时间,现在就查看离自己最近的站点并进入站点进行报名

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