小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

indienova.com/groups/post/100304

工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成

小组帖子:组建新团队求美术程序合伙人

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工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成

vincentely:《七夜:救赎》开发日志19

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另外我们也在和一些国内外的发行商接洽

中世纪王国战争(Medieval Kingdom Wars)

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创新实时战略与单人大战以及单人/多人合作模式 大战席卷而来,让玩家担当领主,受困于国内外政治之争 创新实时战略与单人

最后的迷宫(Last Labyrinth)

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配音演出神秘少女“Katia”的是在日本国内外以模特儿、演员、歌手身分活跃的 Stefanie Joosten

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

= 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是上youtube上学习比较谱……: @Linpean#0 好多人有能力建设小站 gmmaker.cn 弈者: 官网注册必须要用VPN?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?

胖大牛??:《战意》硬核上云 将军的梦想岂止在PC端

indienova.com/u/diandi1224/blogread/24255

》中的千人攻城战更是吸引了不少玩家,每个将军都可以带200个士兵参加15VS15的战斗,在这个模式下将验玩家之间协同作战的同时……图9最后,关于即将发售的《骑砍2》各位小伙伴你们猜这次还会跳票

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

indienova.com/game/lilei-and-han-meimei

虽然把一款恋爱养成游戏玩成校园暴力格斗大作,似乎有失风雅,不过拿板砖糊女生一脸的感觉,不是也很带感?……而我也毫无悬念地在学科竞赛中折桂,拿到了北大的保送资格——虽然我本来打算牛津的,不过想了想,北大也凑合吧

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一点就是:不仅要会做游戏……这一次我们移植steam会挺慢的,在做之前我们考虑了许多问题,《囧之国》适合上steam,我们要不去开一个新游戏

一款实验性作品的意义

indienova.com/indie-game-news/a-raven-monologue-preview/

Monologue 字面上说的是“一只乌鸦的独角戏”,听起来就有一种小成本作品独有的艺术特质,可以类比为国内外的那些个地下导演的玩法……“亲爱的乌鸦先生,当你四处游走的时候,你介意停下来休息一下?一句问候,要不了多久时间

版本:Early Access


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