Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

会员:jacoblee84

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3D模型,包括vray材料,cad模塊,2D和3D紋集合免費下載,不需任何註冊。……(網站將免費更新不同3D模型格式)https://www.all3dfree.net

熟女仆(OldMaidGirl)

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与一个女孩玩纸牌游戏这个VR游戏是“老女仆”与一个女孩玩纸牌游戏 这款游戏具有HTC Vive前置摄像头AR……View模式 人物声音 :綾瀬

小组帖子:做了一个组队交友开发游戏的app,但我只是个程序,推广,运营,设计这些不是很懂。感兴趣的一起来搞事情

indienova.com/groups/post/102945

#2 应用备案什么其实没想象中难,关键这个应用使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏app”定位很模糊……年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要,而初级开发者不缺交换信息地方……,更多是组队互信机制太差

丧尸学院(Zombie School)

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这是一款使用真实时间制的“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域……游戏内角色将会和游戏者按相同时间流动来进行各自行动,因此能不能准确判断和追上他们行动路线,将是体验完整游戏情节关键……游戏完全由我个人开发完成,大概花了半年时间来爆肝绘制 130 页左右漫画风格游戏场景角色,虽然累

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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,v2, cell, v3, v4, neighbor);}//AddQuad(v1,v2, v3,……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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我来做一个白模地图,大概会是个3层小楼。……然后需要为了体验添加一些机制,比如声音定位算法,掩体破坏方法等(我会提供方案实现思路。)……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一体验,(彩虹六号,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验

wwnje:about game

indienova.com/u/wwnje/blogread/7457

没有独特美术天赋,没有吸引人音乐制作。……玩多了游戏,渐渐我可能意识到自己喜欢所向,当别人谈起怪物猎人花了他们多少时间,其他游戏等等。……,这一不是我想做游戏,一不是我喜欢游戏

墨踪游记(the travel note of Ink and wash)

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只有一个人做(绝望),大家可以放心等待,毕竟是有生之年........在研究到一阶段后,会考虑制作成员增加或者合并……关于进度问题做一下说明:这个进度只是一个大概,内容可增可减,一切以游戏质量为主,我还有大量内容要考虑不断完善……不过此类文艺游戏,网易与腾讯都以团队和制作组形式进行过实践,该发展方向一程度上是可以预见

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你技能水平可以根据击杀点数的多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……疯狂爆炸和血腥:鲜血和胆量以及特殊屠杀武器

版本:Early Access


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