indienova.com/groups/post/101818
上面就是征友贴全部了,写的不好,但心是真诚的,是热的。……附上微信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进中,诚寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(
indienova.com/u/root/blogread/29657
上周花了2天时间弄遮挡的剪影效果,试了HB、FC还有像素教皇的方法,由于我摄像机写的比较……的儿,导致有些情节下不能正常显示……还有手机里,感觉这种做法太乱了,图方便反倒耗时间。……另外发小推荐了一款视觉资源管理软件Eagle,搭配chrome插件真的很方便,而且可以通过剪贴板直接粘贴一些非图片资源
indienova.com/u/zxp930603/blogread/4102
早已提过人类在观看影像与文字时有明显接收讯息速度的落差,才会有人类是视觉性动物的说法,而视觉绝对具有意义,怎么可能无法传递内容……不过也逐步开始有统一格式与校正错字的稿件要求。……格式參照:https://indienova.com/u/indienova/blogread/3802
indienova.com/u/sdsunrunner/blogread/23081
在加上角色的碰撞检测区域基本上独立与角色动作资源,所以另外做png格式的碰撞区图片。……Boss角色AI逻辑要定制实现,意思是boss要做到个性化,最好是为每一个boss写特定的ai控制逻辑……怎么实现呢?
indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591
写这些的时候能听到街对面house里开party震天响的音乐。……会讲一些电影拍摄的手法(例如第一节课里讲了bullet time效果在电影拍摄里是怎么做到的,还有简单的如何在电影中讲故事……,这些要素给人的感觉有什么不同……再过渡到图片组合成的motion picture)第一节课里还有觉得挺有意思的一部分是说到不同媒介的表现形式不同的问题
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的 "Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic 通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战
indienova.com/u/yishalee/blogread/3645
格式粘过来乱了,改起来好麻烦。……变量可以赋值为资源名称,比如可以在代码里写: brk=spr_break30; sprite_index……按J发射子弹,子弹方向随坦克朝向而定,这个用一句代码就能实现,不用每个方向各写一行
indienova.com/groups/post/2128
怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点
版本:Early Access
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