蠢人天堂(Fool's Paradise)

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开发:Alex V。发行:Alex V。发行日期:2021-09-08。……他孤独的,一直呆在一个傻瓜的天堂。帮助杰克张开他的眼睛,通过他的黑暗冒险来了解真相

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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化的关键词选择,寻找自己最喜欢的或自己认为最优化的组合。……,实际上属于客化的内容。……,与其强行给出某些框架性的东西来提高阅读快感,不如保留一的模糊性

糖果灾难:机关塔防(Candy Disaster)

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《糖果灾难》一款结合机关陷阱,沙盒的3D塔防游戏。……在这次旅途中,你会遇见许多不同的敌人和你抢夺糖果,不过你天才一般的智慧一可以让你化险为夷!……版本已开放原始森林关卡和沙漠关卡,在森林里营业的狂欢夜店,矗立于沙漠中的古老金字塔,每个关卡的地形都有所不同,因地宜才能完美通关

三国群英传(Heroes of the Three Kingdoms)

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游戏简介《三国群英传》由宇峻奥汀(Odin)公司出品的一款策略战棋游戏,也是三国群英传系列的第一部作品……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

Linky:Demo v0.1.0 更新日志 20210624

indienova.com/u/linky/blogread/28737

0.0.9到0.1.0的更新日志 Demo v0.0.9 开发日志 20210411[-]移除了地形生成优化……Demo v0.1.0 开发日志 20210624[~]修复了地形生成BUG[^]优化了地形生成,4000……*4000格标准速率由66秒下降至48秒这真的最后一个版本了

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……3V3对战,保留了赛尔号精髓的替补换位联防系统!

小组帖子:【上海】类VRChat寻找U3D和美术合作

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发起:Playa 白猿掘井一家元宇宙方向的创业公司,今年4月份成立于上海,专注于实时语音与与肢体动作……白猿掘井二次创业,更加务实、理性、追求回报。……微信: memorybankzzy 小七妹呜呼: 兄弟,不晓得有机会合作没,我挺有兴趣的,方便的话加V

会员:美鹰真希理

indienova.com/u/chitose

微博:美鹰真希

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……抖动时间不宜过长,通常来讲,10分钟最合适的。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

版本:Early Access


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