小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣一些基础……不过我有个问题,大家可以帮个忙,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

发起:Nova-M1TH 我决定用一些道具的介绍来衔接教程的介绍,也可以为后面通过游戏道具来添加游戏玩法和游戏深度以及乐趣一些基础……不过我有个问题,大家可以帮个忙,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)……由于我对ui只懂一部分,也不太了解以及怎么操作这个问题,大家可以给点意见,谢谢

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/steam/game/2688940

玩家可以决定是否剃头。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经26岁了。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择

剃光头模拟(Buzz Cut Simulation)

indienova.com/game/buzz-cut-simulation

玩家可以决定是否剃头。……我从初中二年级开始就喜欢制造各种东西。现在我已经 26 岁了。……尽管我在初中时对发明非常感兴趣,但我从未将其视为职业选择

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

indienova.com/steam/game/1632310

二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……本採用組隊冒險的模式,共有三位元主要女性角色可以加入隊伍(均可攻略)伊莉雅(Ilia)王國的公主,古拉迪奧的青梅竹馬……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

浪漫沙加 2:七英雄的复仇(Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven)

indienova.com/game/romancing-saga-2-revenge-of-the-seven

战斗保留原作中在战斗时能学会新技能的“闪悟”和能获得各种效果的“阵形”,而战斗则进化为角色按顺序行动的行动顺序。……■ 难度可以从简单、正常和原版三种难度中选择。……游戏中有为本作准备的全新编曲 BGM 和原作的原版 BGM,玩家可以在选项画面自由切换

黄昏街探险队(Yuuyami Doori Tankentai)

indienova.com/game/yuuyami-doori-tankentai

玩家可以选择扮演三名初中生之一,首先在学校窃听同学们讨论的各种传闻,然后在自由探索的城市中调查这些传闻的真相

无尽空间® - 皇帝版(Endless Space: Emperor Edition)

indienova.com/game/endless-space-emperor-edition

* 有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。……* 与最多达 7 位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本具有革新动态的回合游戏性。……* 无限的耐玩性:可以控制每个新游戏的规模,从快速配对比赛到进行一场无尽的战争

魔法少女(Magicami)

indienova.com/game/magicami

一款全新的回合 RPG 游戏,充满了性感的魔法少女!你能揭开神秘的面纱?你能解开这些谜团

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-are-lives-outdated-game-design/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

版本:Early Access


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