wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

indienova.com/u/wx09y/blogread/35040

,中间种种不确定性,焦虑,不安,害怕游戏不好玩,日思夜想怎么提升乐趣,比上班时的压力只多不少给大家看看游戏画面和最新的改动现在每局战斗结束都有商店……,一共可以走七步一本道,一条路走到底上古版本再看看几个随从的效果都是酒馆战旗或者月圆之夜里绝对找不到的这个胡起来巨爽……就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一点牢骚游戏已经快完成了,但是心理一点底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩

坦克大战 VR(Tank of War-VR)

indienova.com/steam/game/745900

《坦克大战-VR》是一款使用Unreal4开发的VR多人坦克对战游戏,通过技术优化完美解决眩晕感和疲劳感问题……首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!

会员:迷失的忧伤

indienova.com/u/free492893910

如果找不到小伙伴合作制作游戏,那就只能把这个工具完善后丢到AssetStore上卖咯0 0、希望能找到

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

因为喜欢玩游戏自学过做一些游戏的mod,为了做出好玩的mod也自学了一点代码和绘画.当然尝试自己做游戏这些还差远呢……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的

奥赛罗冒险2(ReversiQuest2)

indienova.com/steam/game/1205620

你也能找到机会反败为胜!不会玩黑白棋也不要紧!可以战略获胜,也可以角色强度获胜,战略无极限!……偏远小村庄中长大的青年尼姆,有一天救下了被怪物袭击的少女伊莫金……故事就这样开始

长锐:《游戏公司模拟器》开发日志分享第一期

indienova.com/u/iloota/blogread/34724

前段时间找到一块儿做游戏的同伴,所以之前自己开发的游戏目前全部暂停了.离职之后基本的算是全职开发了……我负责程序,另一个伙伴负责剩下的,视频也是他做的,游戏是模拟游戏,模拟开游戏公司的,目前框架差不多6,70%,……不过内容没怎么填充,也没啥可以展示的,有兴趣可以赏个脸看看.感激不尽

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……这种分治递归的痕迹在生成的地图俯视图上很明显,但对于置身其中的玩家或许就不是。……可以看到,树 与我们完美迷宫的概念不谋而合,所以现在我们的任务是找到包含所有点的一棵 树

Shirone:龙族少女(Shirone: the Dragon Girl)

indienova.com/steam/game/1805200

这就是Shirone 正面临的处境,而她需要你的帮助才能逃离。……找到线索去解开阻碍你逃离的谜题吧。你的想象力和创造力能够帮助你找到正确的解决方案。……需要找到每一个关卡的出口。  ・3D 关卡谜题“如何从A点到达B点?”“怎么扫清障碍?”

空山求生记:黑雾(SKYHILL: Black Mist)

indienova.com/steam/game/990360

你要不停地寻找药物才能活下去。……利用你能找到的一切资源干掉遇到的怪物,不要成为他们的猎物。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们

最後:游戏日志----《神秘海域4:盗贼末路》

indienova.com/u/714793755/blogread/1130

当玩家在卡关时候如果直接给提示的话会让玩家有一种抵触心理,相比较看提示,玩家会更愿意自己去尝试各种通关的可能性,并从中获得满足感,而在尝试后,还是找不到路时……,都能在里面找到适合自己的战斗方式,而战斗场景中的掩体破坏机制,更促使玩家一旦在战斗开始后就必须要积极主动地边移动边战斗……有这个战斗机制我就可以一路潜(wu)入(shuang)到底

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)