25HourStudio:纯白的圣女·爱米尔

indienova.com/u/25hourstudio/blogread/26899

莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一程度上确实是相关的……(*^o^)人(^o^*)怎么样!是不是很有趣!……(=①ω①=) 那么,如果各位玩家老爷想要了解更多的话,目前咱们的的交流群是:904382833,在这里大家可以随时看到我们的开发进度

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……毕竟吓人的游戏很多,最后能让人记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,让大家在听完故事前就被吓跑呢?

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

indienova.com/steam/game/1844380

为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项,其中包含独特的头像、头像框、横幅和横幅图案后续新英雄 DLC 1 及……2 **本体正式推出之后发布,具体细节待后续公布。……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

最终军团(Last Regiment)

indienova.com/game/last-regiment

融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

taomee:军衔升级就靠它 《赛尔号:无限宇宙》星能收集指南

indienova.com/u/taomee/blogread/8191

这样的好事,白捡的星能,一不要错过了。  ……更多资讯请关注《赛尔:无限宇宙》官方网站:http://w.61.com或微信搜索“赛尔无限宇宙”……关注官方微信公众或微博搜索“赛尔无限宇宙”关注官方微博

FHNBHJ:老师立绘终于搞定了……

indienova.com/u/fhnbhj/blogread/12093

初中班主任美化100层滤镜的结果→

AIAS 邀15位业界重量级开发者分享游戏背后的故事

indienova.com/indie-game-news/the-game-makers-inside-story/

每年 D.I.C.E Awards 的 Academy of Interactive Arts &……The Game Makers: Inside Story 每年 D.I.C.E Awards 的……这十段的主题分别为: 故事发展 Story Development (创)作过程 Writing Process

战斗机器人(Battle Bolts)

indienova.com/game/battle-bolts

Battle Bolts 是一款最多 4 名玩家参与死亡战斗,预先部署指令的多人回合战略游戏!……主要特点: ◎ 回合 – 由于对手的行动也难以预测– 你需要小心谨慎地决定接下来的四个指令。……◎ 棋盘游戏 – 还记得在星球大战 4 中它们在千年鹰上玩的全息国际象棋游戏吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.034 秒(地球人时间)