indienova.com/u/a02821145/blogread/4114
4、从灵魂空间进入副本,角色丢失的情况
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656
我做了一套噪声系统、光线系统来把潜入/发现的对抗做的更有意思,却无法解决玩家之间该如何交互和对抗这个最基本的问题……回想起我是如何快速通过GML学会For loop,While loop和判断句的基本用法,再想起我当时如何对着书本和视频满头问号的……我是从上个月才开始决定学C#的,中间断断续续,到现在稍微会用些Unity引擎了,可C#这块还是比较懵
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/game/inside-the-void
一些航天器被派去调查这些建筑,但与船员的所有通信都已丢失。 你的任务是寻找失踪的船员
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-10
可重玩: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
indienova.com/steam/game/1829520
额外的可重玩性,是由于程序生成、大量能力和物品。可选择永久死亡,适合铁杆流氓迷!……充满任务的开放世界探索权利欲之世界,穿梭于各个城市之间,寻找神奇的宝藏,帮助非玩家角色找到丢失的牙齿等等
indienova.com/game/i-commissioned-some-bees-3
可重播: 您可以将少量蜜蜂恢复为画作,以便再次找到它们!……您还可以使用最多 3 个存档槽,这样您就可以在不丢失进度的情况下重玩
indienova.com/steam/game/2281460
在造成伤害的同时,还能减缓目标的移动速度;而通过刻苦的练习加上万里挑一的天赋之后,强大的法师们掌握了神秘的业火之力……,能够召唤【业火燎原】对大量敌人造成冲击;而【五雷轰顶】这种传说中的终极雷法,则会在弹指间让敌人灰飞烟灭……复活魔戒:穿齐4件戒灵可激活,复活效果可在濒死状态时死亡瞬间触发,可立即复活并恢复一定血量灼烧魔戒:穿齐
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版本:Early Access
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