isyume:清华IMDT 2021年1月碎碎念

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还有叙事啊视觉设计啊游戏伦理之类的,本应是快乐的五天,然而……不知道是因为我们在学校的技术课上表现太菜还是什么原因……,总之工作坊安排了每天一节技术课……然后工作坊的作业也是用unity做游戏demo(而且只有两天的时间做……而且是从一个比较小的点展开,不是那种空泛的框架性知识,对于1个小时的课来说还是很有收获的

会员:专诸12

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微博:诸12

破碎之地的村庄(Broken Lands Village)

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找出影子议会是什么以及他们对你灵魂的意图是什么。 探索物体、收集物品并利用它们继续前进并发现真相。……主要特点: 时间循环 - 早上,你在城镇广场醒来。……唯一剩下的就是获得的知识和经验,或者也许还有更多? 灵魂反思 - 发现神秘的决策可能性

和一罐盐工作室聊一聊游戏音乐

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我觉得兴趣主要还是体现个人性格比较多,性格是会影响我自己的创作,但游戏音乐更多的像命题作文,写的好坏的是灵活的想法和知识的积累……为什么不去学习更好的实用类音乐知识,而要去强行的把游戏划个小圈来推广套路的方法和流程呢?……画面的律动是玩家来决定的,而非已经设定好的,音乐很难去匹配每一个动作的律动,所以很多时候游戏音乐的最主要目的是表现场景氛围

光年拓荒(Lightyear Frontier)

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与最多名好友在遥远的行星开拓新的家园,种植异星农作物,打造自己的住宅,并探索这个异世界中的原始荒野……打造您的永续异星农场、种植异星农作物,自订专属机甲,并与最多名好友探索充满谜团的新世界!……与扫描卫星伙伴合作,在星球多样的环境中解析散落各处的线索,并揭露失传的知识

铁拳 8:数位终极版(Tekken 8: Ultimate Edition)

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随着故事发展学习战斗的基础知识与实用技巧,获得人像和游玩角色的自订道具吧。……游玩角色 Year 1 Pass- 人像外观:金人(购买特典)- 追加游玩角色:4 名3.……人像外观“岛一八”、“风间仁”、“风间准”

会员:专坑小伙伴

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Steam:坑小伙伴

[译] 恶魔城月下夜想曲的制作

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这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……这个视频主要讲的是恶魔城月下夜想曲和恶魔城血之轮回幕后开发故事!……v=TYE9GMfr5ug恶魔城月下夜想曲的制作

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

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由于《梦英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……在这之前,我们一直是大家的自发宣传活着,QQ群是主要的用户活跃地带,感兴趣的玩家也欢迎加入我们的讨论队列……在这之后,还是得大家的好评给口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐给爱玩国策略类游戏的朋友,一定不会让你们失望的

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这个种族为了制霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……可是在他们统治下的人类发展出了先进的科技,以求推翻他们的统治,而狼人也一路追踪吸血鬼,来到了这片土地……尽管如此,这个种族不得不联合起来对抗更巨大的威胁

版本:Early Access


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