Indie Figure:五年内开发百款游戏的 Jams Earl Cox III

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“有些灵感需要再琢磨一段时间才能成熟,有些灵感总体来说已经十可行,但应该再进行一些打磨。”……这些尝试并不单纯指机制方面的创新,更多的是关乎游戏开发中究竟需要设计者创造哪些东西的问题。……游戏需要什么样的互动体验呢?哪些才是让游戏成为游戏的关键要素,而不是让它们沦为单纯的交互作品呢?

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……版本的要素还是比较少,但 Overland 更新频率基本为每天一个新版本,相信肯定会是不俗的一款作品,十期待这款作品最终发售时的样子……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

漂浮的努西法拉岛(Floating Islands of Nucifera)

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你可以自行决定把哪些努西法拉的武器、盔甲、宝物、药剂等等摆到货架上,给它们定价◎ 定制商店布局!……回合怪兽战斗 ◎ 危险从天而降!带着你的候选名单和魔宠去对付潜伏在岛上的怪兽吧。……你会从你的奖励中带走哪些?

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。按照国家的需求制定生产计划。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。制定进出口计划

首位发车(Pole Position)

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玩家每跑 5 米将得到 50 ,每通过一辆赛车将得到额外的 50 。当时间耗尽时 - 游戏结束。……圈越快,发车位置就越好,另外还有奖励分数。一号发车位置是杆位。……通过到达终点线完成比赛将使玩家在比赛计时器上每剩下一秒获得 200 ,并获得覆盖距离的奖励得分和通过奖励得分

冒险家村庄 2(Village of Adventurers 2)

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作為主人公的你需要招募各種美少女冒險者,充分利用魔法、防禦塔、城牆來抵禦怪物的襲擊,通過大家的力量保衛家園……遊戲玩法:小鎮的畫面為指示階段和行動階段。……・在2倍、3倍加速的同時也可以讓遊戲進行的更輕鬆愉快

奇亿音乐:奇亿音乐分享:影响游戏配音的有这些因素

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是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音,才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢……还要学会运用节奏技巧,掌握的几种方法,如欲抑先扬、欲扬先抑,欲停先连、欲连先停,欲轻先重、欲重先轻,欲先慢……、欲慢先

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低4位和高4位别储存一个点的颜色信息……总结这种随机遍历每个像素点来实现的特效会消耗大量的cpu,用在游戏中的话还需要做相应的简化

版本:Early Access


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