关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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如果我对这几点“大概”阐述得不好,也请读者略过。……“英雄”并 5 人组为双方进行对抗,游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话交流信号机制等等,……技能、过场”构成,而且这是实例,关于这点,我是通过将文学与游戏侧面对比,来试图构成自己理解

小小金属(Tiny Metal)

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一款由 AREA34INC 研发推出策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合战斗、Q 版角色兵器……、互克策略性,堪称 GBA 上《高级战争》精神续

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十四单:2016/05/21~05/28

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号姬虾饺本是由现已解散DodgySoft于2009年发布非线性回合RPG。……号姬虾饺本是一款以末世太空埃及帝国为背景回合RPG。……本拥有经典硬核两种模式共150个关卡,适合休闲娱乐

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影设定比喻……视乎难度,玩家在每个关卡一至五次机会「倒带」回到上一个回合,算是稍稍减轻游戏难度。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上成功

异常情绪回收组

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异常情绪回收组是一款类rogue回合游戏。……你会在探索过程中遇上各种具有奇奇怪怪规则情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……(部分敌人设计会有轻微猎奇血腥,请确保自己能接受)游戏交流QQ群:533082423

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般系统、粗制滥造内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

机场地勤模拟器 VR(Airport Ground Handling Simulator VR)

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开发:AVIAR B.V.。发行:AVIAR B.V., AVIAR B.V.。……抵达前停机坪检查、飞机集合、地面支持设备连接、飞机货舱门操作和起飞前检查 - 所有这些场景都具有在各种天气照明条件下随机问题危险事件……其他场景将很快跟进,并将提供给启动包所有者。想知道地面上飞机周围到底发生了什么

游戏历史上的今天:《乐克乐克》(北美),《无限试驾》

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以及合体或者分开。……后来乐克乐克还有几部续,也登上了最新世代主机平台移动平台,还增加了多人玩法,利用这些平台各自特色……本作的道路以 O'ahu 岛卫星图像为蓝本,地形各不相同,热带雨林、山脉,也有沙滩夏威夷檀香山

暮雨流花(暮雨流花floain)

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"也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧" 敬请期待,暮雨流花精彩故事什么是幸福……"也许我也能普通人一样安然地幸福下去吧"敬请期待,暮雨流花精彩故事这是什么游戏……,是欢声笑语冷寂并存孤独之旅该游戏有什么特色?

版本:Early Access


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