indienova.com/steam/game/1242980
它们需要靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景,将信件准时送到收信人手中……没有手的它们,只能靠着用腿跳、用翅膀拍、用嘴啄和用屁股撞的方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成的交互式场景……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手
indienova.com/u/xiaozj1992
在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……5月份结束的课程有一个期末的游戏demo。……所以,如果你和我有同样的想法,对游戏充满热爱,并对风格有明显的喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效
indienova.com/game/wing-of-darkness-limited-edition
有翼のフロイライン 限定版, Yuuyoku no Fraulein Gentei-ban。……不明的未知敌人“虚无者”的出现,改变了战争的本质。战争转变为一场赌上人类生死存亡的斗争。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲的觉悟与恐惧,以及残酷的“罪业”
indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn
见过无法单纯通过射击来杀死敌人的弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或靠本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才可击杀……此外,你的血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱
indienova.com/groups/post/102596
②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度的开发时间我的情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加……聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 有兴趣
indienova.com/groups/post/102197
仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦有可能会达成4种结局(甚至有些还凑数的……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情的时候做点兔兔卡牌抽动的动画,然后上吊的时候客人卡牌上下摇摆啥的
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?……在武器的设计上:有一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对有足够的潜力,凭借着它足够优秀的创意,如果有着正确的挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今
indienova.com/game/speedrunners
幸好这里有足够的导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它的好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……增益道具,和各种可互动场景的 4 人竞技平台类游戏。……奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,用钩爪将对手弄出屏幕外!
indienova.com/game/sentry-obelisk-of-dawn
VR 端的 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端的类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和可一次性产生大量积分的“劣化节点”• 战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中的战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,有
版本:Early Access
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