KeyWe(KeyWe)

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它们需要靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景,将信件准时送到收信人手中……没有手它们,只能靠着腿跳、翅膀拍、嘴啄和屁股撞方式,一路闯过由操纵杆、铃铛和按钮组成交互式场景……险象环生工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务业的行家里手

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学Java,Html, CSS 和 JS。……5月份结束课程一个期末游戏demo。……所以,如果你和我同样想法,对游戏充满热爱,并对风格明显喜好,不论是你有才(不论是美术,程序,音效

铁翼少女:限定版(Wing of Darkness: Limited Edition)

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翼のフロイライン 限定版, Yuuyoku no Fraulein Gentei-ban。……不明未知敌人“虚无者”出现,改变了战争本质。战争转变为一场赌上人类生死存亡斗争。……在她们作为“铁翼少女”飞翔之际,必须承受牺牲觉悟与恐惧,以及残酷“罪

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

小组帖子:找个程序合作

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②兼职或全职皆可,每周能投入一定长度开发时间我情况:13年策划经验,国内top100项目核心策划在职……,兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥想法可以加……聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发 Maikid: 兴趣

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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我与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥的不更香?……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

小组帖子:LD52 Gogo Rabbit's Trap

indienova.com/groups/post/102197

仙人跳也不失为是一种收割jpg基本操作:就是拖拽卡牌到另一个卡牌啦可能会达成4种结局(甚至有些还凑数……@蛋壳狗#2 啊主要可能还是那个关卡灵魂目标有点太不清晰,加个LV. 1/3 (一共三关)啥的可能会好点……拉人到床上我怕我会被抓走(x其实我本来还想调情时候做点兔兔卡牌抽动动画,然后上吊时候客人卡牌上下摇摆啥的

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?……在武器设计上:一些问题。……最后,我还是相信这款游戏绝对足够潜力,凭借着它足够优秀创意,如果有着正确挖掘和引导,我甚至觉得它会改变当今

极速奔跑者(SpeedRunners)

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幸好这里足够导弹,炸药,钩爪,尖刺还有其它好东西来使这场竞争充满极速欢乐。……增益道具,和各种互动场景 4 人竞技平台类游戏。……奔跑,跳跃,荡来荡去,发射导弹,钩爪将对手弄出屏幕外!

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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VR 端 MOBA 游戏 《哨兵•黎明方尖》是一款 VR 端类 MOBA 游戏,是一款最多支持 5v5……“普通节点”和一次性产生大量积分“劣化节点”• 战场胜利方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处……套武装芯片(5v5 战场中战场技能)• 4 套天赋体系,可以激活 12 个天赋池• 武装芯片中,

版本:Early Access


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