【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

indienova.com/indie-game-review/qa-why-i-gave-tlou2-narration-score-95/

你能把在游戏的一套认知运用在现实生活中?路人:那当然不能。但游戏就是游戏,它不是现实。……那么我们是不是有必要像面对生活一样面对游戏?路人:你不要忽悠我,我现在脑子有点乱。……但是有必要对游戏内容进行彻底的反思

苏醒之路(Undying)

indienova.com/game/undying

能力传承:- 时日不多的母亲,需要尽快教会孩子必要的技能- 她该怎样培养 cody?……收集物资:- 多种方式搜集生存物资,交易 / 拾取 / 合成 / 狩猎- 精良的装备和充足的物资,才能应对各种情况……但是小心营地被袭击。 与僵尸战斗:- 僵尸横行让和平主义不再可行- 积极锻炼战斗技巧,以备不时之需

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……了静态服务器,搭配不同的html文件差不多可以做个小网站了

zephyr1125:桃花源 |2018.48/49 | Unity DOD(ECS) 学习总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11656

v=O5F30NEJvrU在官方Unity DOD教程则给出了经典方式同屏18000单位,DOD方式……,记得结合着一起看),让你对内存的新的使用方式了一个深入的理解.我的笔记:Unity at GDC……在Package Manager提供的预览版Entities里有官方自己的单元测试,这就是首要的很好的测试学习来源

Ultra Savage

indienova.com/steam/game/1056390

你渴望抛瓦!你想成为银河系最强武道家?那买就VAN♂事了!……记住,天下武功,厄...下半句是啥来着?……不想要的装备不要扔,丢进装备融合器,隔壁的小孩都

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

自由世界

indienova.com/steam/game/2586270

QQ群152340811 需要合作的朋友请联系QQ422954085,也可以加微聊 游戏里有需要咨询的的朋友……模拟、冒险、生存、建造、种田、探索应有尽。……、提升和发展;希望玩家朋友们能够在游戏世界体验到最真实的快乐

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

indienova.com/groups/post/100849

无需担心,我们只是了解几个必要的概念,而且,它们都很容易理解。……- 克隆体你一个红色的重量为1千克的球,想象一个如果你复制能力,你能够复制出另一个红色的重量为1千克的球……实现敌人从A点移动到B点的这个行为就需要脚本的帮助

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)