kuaile:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/u/kuaile/blogread/1343

有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……下面弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

小组帖子:寻小伙伴用unity制作Rougelike,及前段时间小节。

indienova.com/groups/post/710

有兴趣请站内信,建一个小组就准备开动。……----------正事说完,总结前一段时间的unity学习收获,总的来说进度偏慢,不过一时间也没有什么好的改善方法……下面弄的练习,想要实现的:优化重构,使代码更合理和扩展

拆除和建设(Demolish & Build)

indienova.com/game/demolish-and-build

- 各种建设和拆除机器- 世界上 4 个不同的自由航行地点- 雇用和管理工人- 专用手工工具- 拆除场所灰尘控制……- 完成合同,或使用机器收集资源,赚取现金- 投资自己的物业- 拆除场所准备- 管理公司,确保其评级不断提升……可用的机器类型: - 挖掘装载机 - 多面手- 拆除机器人 - 精准拆除的卓越机器- 塔式起重机 - 将材料送到正常情况下到达不了的地方

RPG 纪元(RPG纪元 RpgEra)

indienova.com/steam/game/905380

在平行宇宙的一端有一个叫纪元世界的地方,尽管一切看起来都很美好,但其实它比我们想象的危险。……不要多想这些是什么,以后你们就会知道的,这一路上要用到的基础物品我已经帮你们准备好了,所以稍作准备后就尽快出发吧……孩子们记住,现在这里有两块唯一的魔法晶石,你们只有它们才能前往纪元世界,使用方法我已经写在你们每个人的笔记中了

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

反正用都用了现在这个,就继续用下去吧,现在基本已经没什么技术难点了,就好很多(还是有很多小bug,到时有空再修吧……我也没什么话说,因为如今世道变了,别看支教待遇一般,但也有好多人报名啊,不是想去就能去的,一样挑优秀的……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了,说得我好像能毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙吗

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/indie-game-development/tmmasc-six-step-narrative/

因此,叙事学中传递的信息,即是“情感和感受”。……因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……对于游戏这种成本极高的品类,任何的模棱两,都很有可能产生极大的成本代价

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

因此,叙事学中传递的信息,即是“情感和感受”。……因此,一个作品的主题是需要清晰、明确和感的。……对于游戏这种成本极高的品类,任何的模棱两,都很有可能产生极大的成本代价

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……程序通宵?加油?……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

寻找遗失的宝藏 2(The Hunt for the Lost Treasure 2)

indienova.com/game/the-hunt-for-the-lost-treasure-2

当你穿越多个岛屿时,探索 89 个游戏地图场景。……你记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)