Nova-2N7SZc:雷蛇向游戏工作室和开发者免费提供Interhaptics设计工具和SDK,开启触觉效果的新时代

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074

玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动扩展触觉生态系统的发展……粉丝遍布各大洲的Razer设计并打造了全球最大的专为玩家提供硬件、软件和服务的一体化生态系统

暗夜奇迹MU

indienova.com/steam/game/1935110

游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置拍卖行自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额金币;商城中准备了多种神器任玩家购买……自由配置技能、升级天赋,打造属于你自己的战力系统。……游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置拍卖行自由买卖手中装备,不肝不靓,轻松换取巨额金币;商城中准备了多种神器任玩家购买

XTRA

indienova.com/g/XTRA-2

玩家扮演从实验室里逃逸的AI系统,通关控制不同意识体的合作完整自己最终的理想。……但是一次实验事故使得ROI系统获得了权限自由进入任何意识体。……我们现在工作组刚刚建立,也急需各种熟悉u3d编程人员,在杭州并有意向的朋友联系qq317470233

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

indienova.com/u/cycle/blogread/34140

仓鼠的最爱 对于以资源管理, 捡垃圾为卖点的游戏而言, 一个 Diablo like 的背包系统会增加很多趣味性……我们希望支持如下功能: 多格物品; 物品拖动与旋转; 多仓库实例; 嵌套容器; 系统可拓展(例如拓展成为装备栏……具体到仓库系统, 还有 单个仓库->仓库格子->格子上的物品 这层对应关系.

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944

STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

毒贩模拟器(Drug Dealer Simulator)

indienova.com/steam/game/682990

称霸一方,招兵买马,做掉脑袋的大买卖!……要多加小心——犯罪道路也容易打滑从境外贩毒集团走私毒品、躲避追捕、寻处容身;可分销给散户,也跟帮派谈谈大生意……秉持“走自己的路,让别人无路走”的可不止你一人

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

indienova.com/steam/game/715650

我们为大家准备了卡牌壁纸等系统,但steam最新政策为游戏销量达到一定后才能掉卡,购买后等待一段日子即可……个精心绘制的关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法,还有好感度支线探索……纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好的程序,简单粗暴

LeeTGame:【Lee哥】极乐迪斯科也用它!功能强大的对话系统 - Dialogue System for Unity | 游戏开发 | 优秀工具

indienova.com/u/leetgame/blogread/31613

介绍Unity中一个强大的对话系统插件 - Dialogue System for Unity。……插件的核心还是一个精简、高效的对话系统。同时也具备很强的扩展能力。……包含基于节点的可视化编辑器,强大的定制化的UI系统,集成的任务系统

sdjdasha 游戏列表:关注

indienova.com/gamedb/list/907/p/1

Lights Going Out) Mondealy:第一天(Mondealy: Day One) 力的回声……博恩朋克(Born Punk) 闪避刺客(Sanabi) 颜料猫(Splat Cat) 太阁立志传 V……DX(Taikou Risshiden V DX) 首都:革命的火花(Kapital: Sparks

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示的战场里,破坏的场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过……2800个,实现上千单位同时作战

版本:Early Access


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