小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……,先等别人过滤一道再安利听说(看诺娃周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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)》与 1993 年《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯游玩体验……)击败臭名昭著席恩王(Lord Xeen),接着在暗界(Darkside)打败席恩王主人谢尔特(Sheltem

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

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这几种方式代表了VR游戏界在当前对“移动方式”最主流设计。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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这几种方式代表了 VR 游戏界在当前对“移动方式”最主流设计。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机游戏:玩家手中手柄是架不断自动发射子弹战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?

爪中天命(Paw Paw Destiny)

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主要人物定制100种类型x多种颜色,实现无限量原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗地方流泪,世界并没有给予他们正义赞美

监狱建筑师:未来科技包(Prison Architect - Future Tech Pack)

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在不远未来...典狱长:亚历克西斯·林登记编号:6559X 这一天终于来了!……最棒什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮全新门禁卡能开启所有具未来感大门,有了这个,您守卫就不再需要钥匙了

POLARIS:影评:Star Trek Beyond

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(感兴趣可以去了解下“那些实现了星际迷航技术”),这也正是为什么我们说它是所谓“硬派科幻”的代表作……正如我一直所说,幻想并不是什么难事,难是让它符合逻辑。……事实上重启系列一直受到trekkie们颇多非议,认为其颠覆了星际迷航系列原有冰冷硬派风格,不过在这个年代向商业娱乐电影风格妥协确实情有

Skullgirls: Marie

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曾是令人闻风丧胆骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她还有不死人大军和她吸尘器。……只不过,现在她要与自己曾代表的邪恶势力作斗争。……破碎安息:完成玛丽角色教程训练,你将毫不费力歼灭你敌人

异常(Robot Master)

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你将扮演一位编号为 159 检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……《异常》专门针对游戏 AI 特点实现了一种简单、独特图形化编程语言

版本:Early Access


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