indienova.com/groups/post/102533
之前一直不明白为什么大部分游戏都是同类型的衍生品,想到餐厅好像就很好理解了,毕竟大众类型是 大 众 类型啊……如果知道自己在做什么,就可以做小众口味,不过真的靠运气了,你也不知道游戏和受众有没有机会擦肩而过。……,先等别人过滤一道再靠安利听说(看诺娃的周报也算新鲜二道贩子了(谢谢诺娃 virmint: 请购买jackjeanne
indienova.com/game/might-and-magic-world-of-xeen
)》与 1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表作,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验……)击败臭名昭著的席恩王(Lord Xeen),接着在暗界(Darkside)打败席恩王的主人谢尔特(Sheltem
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
这几种方式代表了VR游戏界在当前对“移动方式”的最主流设计。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?
indienova.com/steam/game/2328380
主要人物的定制100种类型x多种颜色,可实现无限量的原创编辑。……他们掉落的业力可以通过这个超现实的黑暗复古游戏送回地狱。……尽管他们牺牲了自己,净化了时代的业力,但他们却在黑暗的地方流泪,世界并没有给予他们正义的赞美
indienova.com/steam/game/2184800
在不远的未来...典狱长:亚历克西斯·林登记编号:6559X 这一天终于来了!……最棒的是什么?您可以亲自操作探照灯!……闪亮的全新门禁卡能开启所有具未来感的大门,有了这个,您的守卫就不再需要钥匙了
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/1449
(感兴趣的可以去了解下“那些实现了的星际迷航技术”),这也正是为什么我们说它是所谓“硬派科幻”的代表作……正如我一直所说的,幻想并不是什么难事,难的是让它符合逻辑。……事实上重启系列一直受到trekkie们的颇多非议,认为其颠覆了星际迷航系列原有冰冷硬派的风格,不过在这个年代向商业娱乐电影风格妥协确实情有可原
indienova.com/steam/game/2659510
曾是令人闻风丧胆的骷髅女孩,玛丽如今重返战场,追随她的还有不死人大军和她靠谱的吸尘器。……只不过,现在的她要与自己曾代表的邪恶势力作斗争。……破碎的安息:完成玛丽的角色教程训练,你将毫不费力的歼灭你的敌人
indienova.com/game/robot-master
你将扮演一位编号为 159 的检验员,每天按规程检查系统是否运转正常。……在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密,就等待你来解开了......……《异常》专门针对游戏 AI 的特点实现了一种简单的、独特的图形化编程语言
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)