小组帖子:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/groups/post/100357

不过好像最新版调参以后这么好看了。……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没造

音速战机(SpeedFighter)

indienova.com/game/speedfighter

开发:BluSped Studio, 蓝工作室。发行:BluSped Studio, 蓝工作室

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos

我 自 己:1.15.23

indienova.com/u/wzj998/blogread/8215

1.15.231.被格挡/挡反硬直时间略有增加2.身上物品列表物品介绍,瞄具位物品介绍3.新武器连弩,伤害低、弹

TheOldWorld(TheOldWorld)

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致力于发展开放性的角色部署及属性;自行设置移动范围,技能配置;多元素的场景互动为主的对战式游戏;龟开发中

Torian:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34741

武器的新特性,还有弹药种类的全面丰富,大大增强了补给和战斗时的策略性 这次更新将延续v1.2的内容,全面丰富弹药种类……之前简化了大地图部分,毕竟大地图多多少少是独立于主要剧情和战斗系统之外的,优先度那么高,所以就再细化

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102369

除非是个换皮,图一波钱,但玩家又不全是蠢货,每个人心里都有一杆秤。……4、现在时间太晚了,我也那么多精力和时间一个个问题去跟up深究。……我没有在喷你,也那个心情去质疑你什么。我只是想说,站在我的角度上,我觉得你一切都没准备好

无双咸鱼:跟无双咸鱼一起云逛展·第一天

indienova.com/u/1744264423/blogread/26099

:50IGN主办为期3天的夏日游戏展,这三天分别以《毁灭战士:永恒》、《泰坦陨落2》、《血源诅咒》的通展开……本作最值得关注的是由前Bioware创意总监操刀有《博德之门》《龙腾世纪》《质量效应》珠玉在前且EA……《Bravery Network Online》美漫风格摆成格斗游戏样式的回合策略游戏,目前关于本作的信息较少还请看演示

GameSide Studio:《压力山大的远征》v1.0-v1.2版本的开发历程小记

indienova.com/u/gameside/blogread/22538

1.0版在10月8日放在好游爆上测试。……最终希望呈现给玩家的是一个看起来像Into the Breach,玩起来感觉不一样(那么硬核啦)的SBG

小组帖子:[陨落]

indienova.com/groups/post/2099

-----------------玩家不知道怎么跳跃大叔拉开裤脚,露出满是腿毛的大腿,指着说,你看见,……biu~,我就跳上来了.你们这些年轻人,拖拖拉拉,缺乏锻炼.想当年大叔我叱诧风云...好汉不提当年勇,,

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