indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
NE, E, SE, SW, W, NW}[spoilerblock text="枚举 enum 是什么……这是线性颜色混合的局限性。在只有单一的颜色的时候确实不是很好看。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候不这样做呢
indienova.com/game/human-origin
本游戏是一个不考验手速但是考验耐心的硬核的音乐游戏,既可以当成放松游戏来玩,又可以当成不放松的游戏来玩……游戏的效果示例可以在佩戴耳机,调高音量的前提下,观看 STEAM 页面上的宣传视频。……如果录屏的时候同时录制语音,你甚至可以给音乐加入背景故事或者给故事加入背景音乐
indienova.com/game/ufo-aftermath
战斗 - 将回合制与即时制完美融合的战斗系统。你完全可以在游戏暂停时对你的队伍下令。……游戏开始后你可以随时暂停并对单位进行升级或是下达命令,而且游戏也会在重要事件发生的时候暂停,以免你会错过最关键的战术时刻……无论你是回合制游戏的支持者,还是即时战略的拥趸,你都能在游戏中找到属于自己的乐趣
indienova.com/game/blast-zone-tournament
是时候点燃你的热情并在积分榜中炸出一片天地! 游戏特色 ◎ 240 个单人关卡,极具故事性与挑战性。……想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!
indienova.com/game/blackshield-upora-story
《黑盾幽破传》的故事是史诗级鸿篇巨制的开端,故事是讲述星空隐族,Clonic 机械族,虫族的战争源头,……潜行暗杀有时候冲动是魔鬼,小心翼翼的潜入敌方营地,偷偷的暗杀掉巡逻兵,减少战斗损伤也是很聪明的战术,同时也会非常考验你的观察力……,决策力,和反应速度,甚至是手速,最最重要的是你的心理素质
indienova.com/u/ccx01/blogread/23404
距离上次的开发日志已经快一年了…… 这一年的业余时间还是在开发这个,精灵之息是一款运行在微信小游戏平台的游戏……从全屏幕点击变成了指定按钮位置的点击:游戏玩法的想法来源是将“回合制”实时化。……那时候也明白了个事实,小游戏是风口,但不是我的
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124
大概是:剧情好看,不要回合制,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可快,以快克柔”的三元属性制衡体系……第二章迷宫的第二要素迷宫的第二要素,终于回到了日志主题:剧情。这部分的剧情是什么呢?
版本:Early Access
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