freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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按照在深圳工作时的房租,饮食标准,了一个初识日常消耗。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来吗?假设有人能找到解药...……最多 2 名玩家在线合作与朋友一起玩创造意想不到的伙伴关系和渗透,使挑战更加令人兴奋

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你有一审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做的,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在正在寻求的开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线的剧本创作,以及较为鲜明的情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻的理解,能够设计高难度。……(转发自:原日志地址) bailt: 这个回合是什么样的回合 Paradox4hiver: @bailt

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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服务器端是自己的php+mysql,因为是最廉价的服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……下个项目最好还是把项目周期控制好,不是说你做的创意游戏就不能控制周期,个人觉得有些时候反而在一的压力下反而会更有创造力……没有版号怎么办现在实际上是没有版本号,所以大部分安卓市场是上不了,所以国内只上了Taptap,当然google

回响(Echoes)

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跟踪线索,询问一群古怪的证人,揭开格林哈斯小镇的秘密,但你挖得越深,就越有可能唤醒可怕的恐怖

命运游戏(Game Of Fate)

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……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与的灰色地带时……在作品中你所体验的多种选择,或关系前程幸福,或触及欲望人性,或涉及福祸生死

命运游戏- 4K版(GameOfFate-4K)

indienova.com/steam/game/3196490

……这世上有很多不完美的事情,如果一时的选择反而带来了更坏的结果怎么办?……是否要在危机的时刻,用简单粗暴的方法拯救他人的性命,是否要在甜言蜜语中失去理性、放纵自我,又是否要在触碰到情与的灰色地带时……在作品中你所体验的多种选择,或关系前程幸福,或触及欲望人性,或涉及福祸生死

zephyr1125:桃花源 | 2019.39 | Space Shifter

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Lua语言的首次实战,给我的感觉果然是“用最少的行数完成最多的事情”,万物皆table的灵活性确实让代码的过程十分享受……在玩家从这里下达了采集命令之后,NPC们会在以采集点为核心,一半径的范围内进行寻找与采集。……对皮革制作流程的考证比之前木工考证要更加困难,也许是因为我们农耕民族不太把皮视为自己的传统吧

版本:Early Access


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