indienova.com/steam/game/929200
------------------------------------------------回合制系统及特殊玩法本作中……,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级
indienova.com/u/teapoly/blogread/34321
真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个“像足球经理那样抽随机人……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合制塔防出来。……但是回合制塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时制,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏
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indienova.com/steam/game/1824740
此游戏是一款RPG回合制游戏。拥有着丰富敷衍的剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是一款RPG回合制冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可。……这是一款RPG回合制冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/u/ceasia/blogread/29216
复合类玩法究竟会呈现出怎样的手感,这些大热的游戏类型内容上又会占据多少体量,种种疑问吊足了胃口,果娘非常期待亲手尝试一下……而且战斗系统上同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合制玩法。……相信这位奶爸一定会为我们带来一款充满爱意的作品,不管是亲子、恋人还是朋友,在如此可爱的游戏里开黑,“分手
indienova.com/game/baten-kaitos-origins--1
WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一作。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合制,……而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累
indienova.com/game/blood-omen-legacy-of-kain
整个游戏共 5 部,按顺序分别是血兆(Blood Omen)、噬魂者(Soul Reaver)、噬魂者……2(Soul Reaver 2)、血兆 2(Blood Omen 2)、挑战(Defiance、台译……最初游戏画面为 2D 俯视表现,其后又在 DC、PS2、XBOX 等多机种上推出过 3D 化的续作
indienova.com/game/amnesia-a-machine-for-pigs
失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)是《失忆症:黑暗后裔》的续作,……继续下去,你会觉得灵魂被抽离出肉体。再下面,你就停不下来了
版本:Early Access
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