吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……,每个计策都需要消耗角色一定的策略值,一道计策的成功与失败取决于敌我双方的「智」属性,此外,双方的智属性差别较大时……每次锻造需要消耗一定量的魂石,不同阶层的装备则所需的魂石不同,装备颜色分别对应了初、锻、匠、真四个等级

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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真的想起来要做一个放置游戏的时候,就觉得……在视野宽广了很多的同时眼前一黑 当初做深渊经理的时候,一开始只是想做个“像足球经理那样随机人……于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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黑白米拖更记

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此游戏是一款RPG回合游戏。拥有着丰富敷衍的剧情,以及困难重重地图解谜玩法。……这是一款RPG回合冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可。……这是一款RPG回合冒险游戏。玩家只需要根据剧情的走向来完成游戏即可

高达生存突击(Gundam Assault Survive)

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的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名

杉果娘:科隆游戏展果娘最期待的10款游戏,第一竟是… | 杉果好周道

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复合类玩法究竟会呈现出怎样的手感,这些大热的游戏类型内容上又会占据多少体量,种种疑问吊足了胃口,果娘非常期待亲手尝试一下……而且战斗系统上同样让我倍感期待,游戏没有采用传统RPG的回合玩法。……相信这位奶爸一定会为我们带来一款充满爱意的作品,不管是亲子、恋人还是朋友,在如此可爱的游戏里开黑,“分手

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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WII 与旧主机 NGC 接替的一年,可说是非常有纪念意义的一。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一代进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合,……而使用必杀的前提是要有足够的 MP,MP 每集满一条 LV,系统就会提醒你必杀技使用次数增加,而 MP 的增加需要靠出牌来积累

凯恩的遗产:血兆(Blood Omen: Legacy of Kain)

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整个游戏共 5 部,按顺序分别是兆(Blood Omen)、噬魂者(Soul Reaver)、噬魂者……2(Soul Reaver 2)、兆 2(Blood Omen 2)、挑战(Defiance、台译……最初游戏画面为 2D 俯视表现,其后又在 DC、PS2、XBOX 等多机种上推出过 3D 化的续

失忆症:猪猡的机器(Amnesia: A Machine for Pigs)

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失忆症:猪猡的机器》(Amnesia: A Machine for Pigs)是《失忆症:黑暗后裔》的续,……继续下去,你会觉得灵魂被离出肉体。再下面,你就停不下来了

版本:Early Access


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