indienova.com/steam/game/391720
但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方......你抬头望去,却吓了一跳。……她已经不在了。他们都不在了。你必须集中精神。走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。……不会再有人打扰你了。它就快完成了。你能感觉得到。它是你的作品。你的巨作
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未来女友,向我传达了问候 [视觉小说]1.……游戏时间是5~6小时左右。……4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1407
.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。……3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。4.出门在外可按“E”键快速回家。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
直到外星舰队来犯的那一天,科学部对被击毁的外星战舰进行研究,发现了跳跃引擎的奥秘所在,解决了材料和使用能源上的问题……曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲速引擎诞生了
indienova.com/u/94kun/blogread/30547
古典FPS中,玩家移动速度极快,延时命中敌人的投射物弹速较慢,“决策躲→执行躲”的反应时间相对充裕,往往高于平均反应时间……冷却完毕有UI动画提示与独特的音效3.3操作精度时间精度1.枪炮弹速高,低时间精度要求除了粘弹与火箭弹的飞行速度略慢……输出型的重型敌人与超重型敌人远程招式出手快,弹速快,弹丸体积大,反应时间在0.4s内
indienova.com/u/yuhua/blogread/12078
时间过得很快 时间快不起来 Access Flash~~~ 四日进度1.制作 解锁界面 和 解锁数据结构……重排列了游戏流程逻辑2.重做 结算界面 灵魂和经验区分开 结算给了个分数计算3.优化 按住效果4.修正
indienova.com/groups/post/103093
发起:zhourui 本人是有12年工作经验的程序,精通前后端全栈游戏开发,精通C#,C++.花了4年时间利用其他……MMO游戏的素材做了一个游戏,测试版上线了好游快爆,评分8.2.评价人数900人,累计下载量7万,下载转化率……,一起将其打造城可商业化的项目,上线海外,三端均可发,甚至可以互通.目前已经有两名美术,但是其中一个时间较少
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
最近忙于享受福报,每天回到家就很晚了,完全没时间推动进度orz。……目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块造一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来
版本:Early Access
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