小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?

伤感的旅程-夜晚的太阳评测

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而尽管游戏提供了保存点的功能,但是两个保存点有时候离得很远,如果你不小心挂掉得话,有时候要花很长时间才能跑回刚才到达的地方……说到“不小心挂掉”,这游戏实在是太容易挂掉了,尤其是在莱卡的装备搞得不对的话,那死亡会时刻伴随着你,而你又要千迢迢从存储点返回挂掉的地方

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————————NO.8【创意】系列之我的这个创意价值一个亿————————价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱……评价:下次看见有人说他程序兼策划,美术兼策划的时候,你就得小心了,有些人对于策划这个职能还停留在玩游戏玩的多就是策划……扯了这么实际上就想说独立游戏耗不起,且行且珍惜,要记住热情是会指数递减的

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……稍有改动的地方是互动方式增加,比如切断屏幕中的锁链和拨动指针移动到正确的时刻等等。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

喂养怪物(Feeding The Monster)

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可爱的怪物很饿,你必须喂它,但小心炸弹,否则你可爱的毛茸茸的朋友可能会死!……无数小时的有趣的游戏等待你,你为你的小朋友收集尽可能的项目。……此外,你必须小心计时器和收集下落的手表补充它,否则你将失去这个可爱的小动物

indie 新闻官:Steam礼物政策发生改变

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大商囤货的时代要成为过去式了 就在今天早上,Steam礼物系统悄悄改动。……只能直接选择账户的好友在预设日期送出。如果好友拒收将直接退款给发送者的账户。……一是淘宝、贴吧的礼物大商,由于无法再囤折扣游戏,大商可能以后就不复存在了

Funtoon 的世界(Funtoon's World)

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准备面对不同的怪物和赚取尽可能的硬币, 你可以获得最高分。……准备面对不同的怪物和赚取尽可能的硬币, 你可以获得最高分。……-收集硬币, 并保存自己从怪物获得最好的分数。-游戏中提供多语种支持。-评价和反馈赞赏

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

不过,在原型测试阶段并不需要考虑那么,只要能确定目前这个框架大概(FLAG再一次高高竖起)能够处理比较常见的状态就足够了……Fusion虽然可以使用数组,但并不能像C++那么方便,给角色对象新建一个容器作为成员变量,然后把状态随便往里面塞就行……角色对象则对应新增一个保存当前角色拥有的状态数量的变量(然而这个根据习惯新建的变量到最后也没用上=_=

血腥虚空(Void Gore)

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在 Void Gore 你是一位王牌飞行员,穿越地狱的深渊,并在这一次的旅程中致富。……当你沉迷于超自然的恐惧中及感受脉搏冲击时,以垂直滚动的方式去飞行以获取金币,然后用于升级,保存自己的生命……保存性命,并证明自己是拥有究极飞行员的技能。然而,这只是一个模拟……还是?

版本:Early Access


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