indienova.com/u/joey1258/blogread/2397
任何错误通知都将被作为exception重新抛出。……考虑到错误可能出现在任何时间,这将使调试变得非常困难。……在下面的例子中,我们尝试用.Net标准的try catch句式来处理异常:正确的处理方式应该是为错误信息提供一个委托
indienova.com/steam/game/701620
POWER高的技能伤害高,但是命中低,PP少没有了PP就使用不出技能了可通过道具恢复,以及战斗结束后会恢复可以通过和……NPC进行怪伴交配,来繁殖怪伴但是并不是所有的怪伴之间都可以进行,可以交配的怪伴放一起一段时间后会显示相应的信息……,不能交配的没有变化繁殖怪伴随机继承父母一方的种族,继承父母双方装备中的技能,随机继承父母的个体值,随机继承父母的特性初始拥有
indienova.com/steam/game/2088270
要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
indienova.com/groups/post/2053
试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么改文件的编码……,最后中文显示出来都是乱码 茶多酚: @Feonya#2 debugger里有汉字的变量是什么样的?……因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图
indienova.com/steam/game/1541390
当你和你女朋友打算结婚前,拜访她父母。但是她父母却索要高额的“彩礼”。为此,你不得不赚钱。……通过击杀敌人可以获得金钱通过工厂打工可以获得金钱通过探索战场遗迹可以获得金钱
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……来定义绘制的不透明度和颜色(用完记得要恢复)原方法绘制了一个矩形,如果你想绘制圆形,可以使用纹理贴图来实现对调……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度
版本:Early Access
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