杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

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根据名字就可以猜到,《万万没想到》主打的便是出人意料的剧情反转和脑洞大开的题材设置,包含了时下(以当时的主流思想为蓝本……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……至于影片最后的升华也是预料之中,毕竟作弊来换取高分的手段,在高考是行不通滴

小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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目前版本,暂不支持自定义角色名称,开发大大起的人物名字太接地气了。……试玩版里,很多天赋没有实装。进到游戏里才能看出来。 棉桃老爹: 不确定是错别字!……棉桃老爹: 战斗界面,只能看到敌方的技能名称,看不到详细介绍后期希望加入这个功能,这样才能制定相应的策略

会员:帆船(Greenlandra)

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一旦对那种严肃话题失去兴趣,你就会觉得它干巴巴一点意思也没有。你想象把唐僧印上小裙子?”……“噗——”森林仙子差点没喷出来,“别说那个了,就是我自己的……刻板印象,也和时装完全搭不上线吧?”

iota(iota)

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游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关iota

无有时代:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

小组帖子:试玩版之后,还是试玩版

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慢慢地,我也开始反思,这真的是我想达到的效果?……可以这样说,游戏是磨出来的,不是做出来的,我终于明白为什么游戏设计教材都认为游戏制作是个手艺活了,真的是一点一点去……,美术音乐什么的更是粗糙普通,也没什么太突出的亮点,它终究是认真创作的产物

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

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在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……如果你是一个对游戏开发没有任何经验的人,学习完这个系列教程,你有可能能够做出像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100845

在学完这个教程后,我能够做出自己的游戏?我到底能够做出怎样的游戏?欢迎带着这两个问题继续阅读。……我们确实是“能够”,但是却只有极少数的人真的做到了“”。……如果你是一个对游戏开发没有任何经验的人,学习完这个系列教程,你有可能能够做出像“跳一跳”,“打飞机”这样的小游戏

陈康:20181222005_陨落_前期制作_怪物_山海经怪物图鉴_南山

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仆勾山山上多产金玉,山下草木繁盛,没有鸟兽,没有河流湖泽咸阴山无草木,无水洵山山南盛产金子,山北盛产玉石它的样子像羊但却没有嘴……山下时常有蝮蛇出没阳夹山此地没有草木,但水源很多灌湘山山上有很多木,但却没有草;有许多怪鸟,却没有走兽鸡山山上多产黄金……,山下盛产朱砂鱼,它的样子像鲫鱼,却长着猪毛,它的叫声也像猪,见到它就会发生大旱灾令丘山此地没有草木

版本:Early Access


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