小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……使用网格系统后也例外。这一节我们就来处理这个问题

Esther的游戏手札:#46~50

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左边砝码到底多少,一定程度上是由玩家自己决定的。……;我们失落了,才会想在游戏复仇和发泄。……就好比我们想要看清周围景象时,先爬到一个(爬得上去的)制高点俯瞰,尽管细节仍然是不清楚的,但我们脑中已经了一个大概的印象

会员:刀妹的老父亲

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:刀妹的老父亲

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

3,游戏性没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望上海的小伙伴可以一起开坑,做新的游戏,坐标上海。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

国产游戏为什么廉价?第一部分:色彩与文字

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本文已向作者 @任泽宇 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……如果说十年前这种审美误区之所以存在是因为国人审美滞后性,那么到今天的《新天龙八部》还继续这样的审美,……做减法,明确信息,颜色的目的。盲目添加颜色和影响阅读的文字特效

亡灵男孩:通往邪恶之路(NecroBoy : Path to Evilship)

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好吧,他们可能在“仆人”这一称号还有“拉基”这个名字意见不一。……然而,这种琐碎的争吵并不能阻止他们互相学习——死灵男孩想要走上邪恶之路的冲动时将他们的命运联系在一起的催化剂……这个游戏没有暴力!死灵男孩只是个孩子,拜托!

图灵纪元(Turing Age)

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大家都说,她的爱好像男孩子,她自己也觉得。……终于一天,母亲不再忙碌,开始经常回家陪伴,而父亲却再也没有回来。……15岁生日那天,在电视看到了父母——“历经多年攻坚,成功研发改变世界的人工智能引擎”

Esther 的游戏手札:#116~120

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首先,好比插队的人很大概率在其他事情也没素质,懂得遵守和尊重游戏规则的孩子,大多也至少尊重现实的规则……要说孩子只能在游戏学到利己呢,倒也不至于,游戏剧情的选项就会三五不时鼓励利他的,当他们交到了游戏中的好友……最后补充两点,一是选对合适的多人游戏很重要,二呢,也存在一些多人游戏是远离竞争的,但我想孩子很难接触到竞争性

版本:Early Access


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