GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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做好规划只有一个办法,就是规划业务流程。从公司的业务流程,到部门的部门流程,到个人每日流程。……,上游工作稍微有些迭代,下游就需要配合更改,如果不能及时信息同步,那么在浪费资源的同时,也不一定会带来的效果……如果你也有提高游戏开发效率的方法,欢迎留言告诉大家

这是我的战争:故事 - 季票(This War of Mine: Stories - Season Pass)

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第 1 集:《父亲的承诺》:讲述了一个家庭在面临绝望和残酷现实时努力保存最后一丝人性的故事。……《父亲的承诺》DLC 包括:- 根据波兰著名作家Łukasz Orbitowski 创作的广播剧改编的全新故事线……《最后的广播》DLC 包括:- 7 个重制场景- 4 个全新场景- 新的避难所- 全新玩角色- 全新广播机制

迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

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由于是“抢先体验”状态,所以开发团队的更新也比较勤快,每次更新都有些新的发现,可以说是一个非常谱的团队……仅仅用简单的图符和线条就组成了复杂的地铁网络,每一张静止的图片看起来都有一种清新而又简洁的艺术感,乍一看就像是信息图一样……随着游戏不断的升级,现在这款游戏看起来越来越像那么回事了,不同关卡的难度递增也有了体现,线路的实时更改也变得更加容易和智能了

质量效应 2(Mass Effect 2)

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Citadel)之后,人类获得了一个议会席位,为了安定民心,神堡议会对外宣称收割者(Reaper)并不存在,威胁已经全部解除……在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离超光速飞行,就被早已埋伏的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底号拆了个七零八……自从理事会宣布薜帕德(Shepard)于战斗中丧生已经过了两年,在这期间塞伯鲁斯(Cerberus)和莉亚娜

zedc:罗德岛中的后工业风格

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已经上线几个月的游戏,现在回头挖掘一下。 最近在舟游又遇到了瓶颈关,于是把视线放到了玩法之外的地方。……干员信息界面的左侧总有其所属组织的单色大LOGO,给人一种随时严格执行组织命令的威严感,在“难以接近”……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.08.04——美术部分更新、地牢模式介绍

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首先要说的就是,针对很多人提出的“平移大师”的吐槽,本程序猿亲自操刀更改了战斗中的地图,改为了这样↑在……video/av62241260视频中还放出了关于“全新男主角”的帅气容貌,以及商店老板的设定图等内容,真是良心啊

三角剖分(Triangulate)

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玩家需要平衡最佳得分和战术瓷砖放置——现在似乎是一个的得分瓷砖,但如果它使对手有更好的得分潜力,那么它可能会在后面变成坏的选择……Triangulate 具有完整的控制器支持,并且可以随时更改颜色,还具有预设的色盲配色方案(以及一些常规的华丽配色方案

方程:10月14日

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漫画从手绘到板绘的转型中,这两种人都有。这类神话故事的后续发展如何,很难说。……或不如说,在2017年前后我就已经对人类完全失去兴趣、耐性与期望了。……认定悲观主义是对现实最贴切的理解方式,从失望之中推导出了悲愤,转了一大圈,人们在关心的事情依旧与我无关,依旧和我无话

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且活动的区域很小

RIDE 5 - Welcome Pack

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Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……你已经在铃木8小时耐力赛中声名鹊起了,现在可以来一辆Honda CBR1000RR Fireblade……此DLC已经包含在《RIDE 5 - Season Pass》中

版本:Early Access


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