isyume:清华IMDT 2022年9月突然诈尸的闲聊

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还记得开学的时候有很多人跟我说,你们这个专业到最后肯定大部分会去腾讯,毕竟腾讯不会希望把自己培养的人才送给别人……有了解过今年秋招形势的话应该都明白现在大概是什么情况,hc少得可怜,学历高实习多的简历池子一捞一大把……,将来是不是有可能遇见呢……现在我们确实遇见了,在一个小厂的招聘群遇见了……哈哈哈哈哈

小组帖子:招募动画,特效,UI!

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我真的不是在反讽,我只是觉得,大家能凑在一起也是一种缘分,就算没有任何宣传,其实将一部分玩法放在策划案暴露在这都比你这样说我要诚招……,而且我们也不是专业的制作团队,本来就是兴趣使然,如果坚持这种东西都做不到,还谈什么加入,不管是什么组……傲天斗法小医虾: @Deemo#2 可能是我的表述有问题,有的人是先看人再看项目,有的人是先看项目再看人

小组帖子:反馈

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希望可以点击查看这个树的信息 松鼠无处不在: @sdj大傻#0 大傻,我可以把每天的或者说是日记整理成散文……除了辰还能叫什么#6“社神当值”,是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,……之后只看图标了有的都玩不明白!

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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已经有办法得到解决了、就是云处理、什么意思呢、可能这样一说大家不太明白、就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么……自己有项目、但是我不会程序、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID……:qq949113506 ←这是微) 如果你觉得我上面说的和分析的有些道理、还麻烦大家多多转发、让更多的开发者看到如果能所谓改变下如今国内的游戏行业那就更好了

游戏基础知识——“学徒”角色的设计特点

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏、动漫、影视、小说等作品,“学徒”类的角色经常出现……我们甚至能在卡牌游戏《炉石传说》看到这一点,所有的“学徒”类卡牌都有特殊效果,没有任何一张是像“血沼迅猛龙……她最终命丧玩家之手,我们后续会拿到一封信件,这封信件叫作“泪痕斑斑的信件”,可以想象学徒凯尔娜拉读到这封信时候有多么伤心

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

盲人邮递员(Blind Postman)

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远处的光是什么? 是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死吗? 不!

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/game/blind-postman

远处的光是什么?是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死吗?不!

highway★:GMS2学习日志★004

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上次用unity还是unity4的时候,工作内容也就是检查游戏内效果、调整一下光效,那时候还是3D的项目…………然后又在官博看到post fx v2这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

千水:自问自答(上)

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理念不同是很正常的,但缺乏思考会使得人在行业没有价值。……我之所以讨厌换皮手游就在于此,如果这个东西别人已经做过,有过尝试,而你原模原样照搬,那么这个时候,你的价值是什么……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进

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