吾家可归(No Place Like Home)

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发行日期:2020-12-23。人类把地球弄得一团糟,甩手就去了火星;选择留下来的人,只有寥寥几位。……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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详细的区别,可以从“赛博朋克”的经典作品,菲利浦.狄克的《仿生人会梦见电子羊?》……你可以把血肉换成改造物,或是活在幻舞,随你便,但定义自己的终究是你秉持的原则。……所以 V 在游戏中的一系列动机,都是基于对“活着”的渴望,我们可以在多个结局中,看见 V 选择的不同结果

微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的 ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

我的梦想卧室(My Dream Setup)

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发行日期:2023-02-20。想创造出梦想中的卧室?……RGB 色域所有的颜色都可以使用。每个家具都可以单独定制颜色。……在《我的梦想卧室》,你可以随意调整卧室的大小和布局。在蓝图模式设置墙壁,放置窗户、门

Moe Hypnotist: Share Dreams With You

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发行日期:2019-01-25。About◎ 读睡前故事?唱摇篮曲?亲手喂安眠药?……◎ 【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机

stack:微信小游戏可视化开发工具

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在微小游戏平台上,可以包容各种类型的游戏,所以我们想推出一款小游戏开发工具,希望更多的人可以释放自己的创意……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

山丘生存(Survive the Hill)

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• Survive the Hill 是一种不对称的多人/合作生存体验,支持 1v4 到 2v8 选项……• 通过 Steam 在线玩 4v1 - 8v2 玩家和人工智能支持 • 共同生存……或死亡 - 所有幸存者必须与他人合作……你能躲避杀手小丑并逃离山丘?• 我在哪里?

版本:Early Access


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