Oncle:Oncle的游戏推荐 第二篇

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总有一款适合你 Hue(“色调”叔也不知道翻译好,本身想直接翻译成“损色”此处请用东北爷们儿标准发音……游戏特色:独特配色机制,提供了一个新扭曲经典冒险游戏。……一个充满活泼人物世界,每一个都有自己个性和故事。艺术风格鲜明轮廓明亮大胆颜色

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……在她宿敌——不择手段考古学家维尔纳·冯·克罗伊步步紧逼下,劳拉开始了穿越埃及发现之旅,她必须克服有史以来最巧妙谜题和地狱般陷阱……,并面对来自坟墓之外可怖邪恶…… 本作的曲折程度超过了埃及迷宫,是一场惊心动魄动作冒险、古墓丽影最终启示

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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在最高点,你最致命对手在等着你……Griftlands(欺诈之地)关键字:轻度 Rogue、回合、……Marcus Lehto 创建全新 30 人独立开发工作室——V1 Interactive 推出……屡获殊荣 19 世纪 roguelike 探险游戏现已推出续,将为你带来富有新意回合探险体验、

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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首先先上一张效果图可以看到黑色面片中间受点光源而变成透明。……而原理也不难,底部面片受点光源影响而改变透明度,而这一步骤需要主要注意就是设置Blend(混合方式……),而上面的面片则通过底部面片透明度而选择遮住哪些部分

cycle:《浮星》开发日志 -- 物品与仓库模块

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仓鼠最爱 对于以资源管理, 捡垃圾为卖点游戏而言, 一个 Diablo like 背包系统会增加很多趣味性……, 但鲜有支持上述全部需求.于是决定参考几个类似的项目自行实现.一看很复杂, 但其实还是老生常谈……格子存在是必不可少, 我们依赖它来快速确定玩家鼠标互动对象.

手办工坊(Figure Workshop)

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若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……若然你喜爱角色迟迟没有手办化,你想去整一个;或者你嫌你本命出手办还不够多,想再几个系列放满整个房间……导入模型和动作后,软件会预计算每一帧形态并截取,通过幻灯片形式展示出来,你从其中挑选一个姿势,作为手办形态

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作回合RPG,喜欢回合RPG朋友一定不要错过!……,目的是乘乱制造出可控制魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁(个人觉得是神……,至今我电脑里还有这部动漫资源,想看可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续

m969:场景搭建、角色游走

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场景搭建、角色游走 etdemo有写好登录流程,直接用就行今天搭好了一个简单场景,添加了角色控制器和自由走动功能角色控制器我直接买了……https://github.com/SnpM/LockstepFramework这个开源帧同步框架来

Lawrence:Rockgeon周开发日志 (22年9月第二周)

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真是了好久测试优化工作,才最终确定了我们什么能用什么不能用。……本周完成:- 玩法系统策划案100%- 项目开发规划表已经制定完成,上线版本之前milestone和所有细分……- 做了一个小Boss- 性能测试- 第一个角色立绘,像素小人和动画

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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