The Lives(众生)

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智商,好不好看,还有很多很多其他属性都是随机,或高或低,而你需要操作他,在两三个小时之内,经历他从……,统一了所有操作区域,并且将需求部分进行显示技能系统增加了技能界面现在技能也会对你主属性进行提升最大技能等级从……,现在每个玩家不同需求可能都是不同,有些人更需要娱乐,有些人饭量更大其他修正修正了2倍速的速度,以前速度太快了

本周 Steam 值得关注的游戏 05.23 - 05.29(上)

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世界已经支离破碎,到处都是激烈战斗和战术行动。……召唤你灵魂,在回合战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己?……“这都是因为世界是平”……然而,真的是这样?下一部分下一部分明日准时送上,还请不要错过!

怪怪魔境(Abomi Nation)

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在这个游戏中,每个人队伍都是独一无二。……体验并掌握独特1对1回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备队员还未加入战斗就能受到增益。……想要自己决定谁来加入你队伍?想要决定队伍中成员是否会在战斗中永久死亡

怪怪魔境(Abomi Nation)

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在这个游戏中,每个人队伍都是独一无二。……体验并掌握独特 1 对 1 回合战斗系统,同时你还可以巧妙运用策略,让后备队员还未加入战斗就能受到增益……想要自己决定谁来加入你队伍?想要决定队伍中成员是否会在战斗中永久死亡

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

设计游戏的最佳实践方式 #1

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从我们个人生活体验出发就是,动作就是小而敏捷,动作慢就是大而笨拙。……因为大脑在识别这些预期心理模型时候是非常快的,它并不需要再去进一步抽象。……游戏拥有清晰目标?如果没有,如何在这方面改进? 玩家目标与我预期目标一直

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同派系结盟,在丰富可解锁未来化部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味《先发人》游戏体验。和你朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏上还不能太好把控。……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用,自动存档,优美方言配音。……《自定义UI》200多个UI设置项目,多种字体字号RGBA颜色对不同部分文字显示分别设置,创造自己UI……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏设计,真正体验当策划感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关想法

诗酒剑江湖(Poetry, wine and sword)

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包括技能特效和角色,大部分截图和字体音效序列帧动画素材都可直接替换使用,自动存档,优美方言配音。……《自定义 UI》200 多个 UI 设置项目,多种字体字号 RGBA 颜色对不同部分文字显示分别设置,……《参与游戏设计》玩家可以参与游戏设计,真正体验当策划感觉,如果你有关于游戏各种音效字体界面立绘动画特效玩法等相关想法

版本:Early Access


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