Hentai MineSweeper

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操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一的运气……但如果你标记错了雷,那就重新开始这一关

Alice to Marisa to Inakunatta Shanghai Ningyou

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アリスと魔沙といなくなった上海人形。开发:YuuYuutei。发行:YuuYuutei

战锤 40K:行商浪人(Warhammer 40,000: Rogue Trader)

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您的决策至关重要,船长大人您既可以慈悲为怀,也可以飞扬跋扈;既可以对神皇保持忠诚,也可以与人类的敌人沆瀣一气……仔细制定您的战术在精心设计的回合战斗系统中,将人类之敌消灭殆尽吧

藏于视线之内(Miegakure)

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这是一款名字叫做 Miegakure 的游戏。……有的时候,游戏的名字往往就代表着游戏的整个主题,所以他也同样为自己的游戏赋予了这样一个特别的名字。……这种技术在实际使用后,观赏者能够明显感到视野受到局限,但是通过对花园中重点事物的强调和对其他元素的遮盖,给观赏者留下一的想象空间

小组帖子:重庆寻找独立游戏合作伙伴,需要原画,3D美术各一枚(游戏投资方已找到,3D美术会更加需要)

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发起:HeXu 工作室名字:续梦科技工作室(暂定)游戏名:《战争要塞》(暂定)玩法:占领据点获取胜利(……3D美术(目前更加需要):根据原画的设计制作模型,有一贴图手绘能力,使用c4d建模的优先(毕竟可以亲自指导……给参与开发的伙伴进行分成,因为要考虑到工作室的继续运营,所以最终拿出多少来分成(不低于50%)根据发售情况来投资方和发行商已找到

《戴森球计划》:开发日志 2

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哦,差点忘了,我们还需要给每颗恒星取名字。说起取名字,真的是让我们开发组哭笑不得。……我们所有恒星的名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑……后来经过不断的优化,才让恒星的名字有那么一点像样了

ekira:众神的乐园企划1 概况

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大概就是构思了一个游戏吧……但是我只会做做乐色美工最多做做乐色音乐对程序真的完全一窍不通啦……就把脑洞稍微一下……含有一的模拟经营、mini game和收集要素,有随机要素。……(相当于屁都没做)(下一篇日志游戏(脑洞的)详细设定……)

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

首先写一下最近的开发进度:开始音乐系统了。……也就是脚本按照一的格式,游戏会自动识别并执行内容。……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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Interplanetary 是一款以浩渺宇宙为背景的回合战略炮术游戏。……壮大自己的星球,以回合战斗的形式,用密集火力称霸银河系战场。……战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒

版本:Early Access


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