indienova.com/groups/post/62
瘟两天: 微信群里40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈
indienova.com/u/madisstudio/blogread/9425
之前一直没时间继续做,现在拿起来继续填坑简单粗暴画了些临时ui,用来做功能花了一个星期把元素系统做了个大概把合成分解系统做了个大概把道具装备和道具使用做了个大概
indienova.com/u/herobrine/blogread/3197
(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Neil和Eva开始进入John的记忆,在他的记忆中寻找记忆碎片,从而进入更早的记忆里。……令人意想不到的是,John在NASA里和River相逢了,原来River也在努力
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力
indienova.com/groups/post/30123
Rusty: 看你标题那句话的下面那行,结合起来就是你在o_enermy1的step事件里调用的hitBy……另外留意下enermy这个词是打错了吧
indienova.com/u/zchletterr
目前正在使用RPG Maker MV填我的第一个坑,并且有着不切实际的野心(划掉)
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/35020
先将孤明山“进3退1,进2退4”口诀的数字填进去,然后凑九得到剩下的数字。……[/spoilerblock]最后,芦苇荡里飘着一些数字为名药草。……找到顺序之后写下来,在结界里直接触发机关就行。按H键可以召唤,看当前的棋盘
版本:Early Access
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