indienova.com/steam/game/1641210
跟着本作一起,畅游架空的大陆斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快的冒险征途吧~游戏简介:《莫西比亚岛》是一款怀旧……跟着本作一起,畅游架空大陆——斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快又惊心动魄的冒险旅途吧~穿梭在大山的森林小村……玩法/解谜:本作为传统回合制战斗模式,是经典RPG战斗模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29464
好消息是,《仙剑奇侠传七》在音乐和画面方面仍然位居武侠游戏的第一梯队,所以我们暂时不用担心本作在视听体验方面出现问题……本作同样在杉果商城给出了预购折扣,叠加杉果秋促期间的10元满减券后仅需¥134。……本作正在杉果商城放出预购,在杉果秋促期间购买还可使用满¥300减¥35大额满减券
indienova.com/game/the-use-of-life
■ 以【静&动】为主题的刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合制战斗的策略性”与“QTE 的动作性”相结合为特征……特别是在 BOSS 战时,克服生死一线的紧张感,本作的目的便是让玩家在打败强力 BOSS 后能够获得巨大的成就感……■ “新感觉”JRPG 本作可以算是一款 JRPG 游戏,但并不是“传统意义上的”JPRG
indienova.com/game/star-fox-64
本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……本作的敌人为安德罗斯,它原本是出生在莱拉德星系第四行星克尼利亚的一名科学家。……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战
indienova.com/game/wild-arms-3
在荒野兵器系列作品中,唯有《荒野兵器 3》采用了卡通渲染技术,这使得本作非常珍贵;游戏人设也被许多玩家称为……战斗系统相对迷宫解谜系统来说简单许多,就是很传统的 JRPG 回合制,不过战斗难度颇大,需要玩家们时刻注意练级赚钱……,不然在迷宫中没血死去、重新游戏的话可是非常令人郁闷的
indienova.com/game/onimusha-3-demon-siege
《鬼武者 3》是在 2004 年 2 月 26 日由 CAPCOM 推出的一款 PlayStation2……本作除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作的“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……当然双主角制可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空的能力来进行道具交换的动作
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
indienova.com/groups/post/2080
顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA……在使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1
版本:Early Access
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