信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

indienova.com/game/eternal-sonata

《信赖铃音:肖邦之梦》(Trusty Bell: Chopin s Dream) 是一款 2007 ……当他看到少年少女那纯洁坚定的心时,命运的齿轮开始静静地转动了。……游戏的战斗系统是将回合和真实时间融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

《法爾斯編年史:上古秘寶》(《Falsus Chronicle: Ancient Treasure》)

indienova.com/g/fc-ancienttreasure

自動生成的關卡地圖包含隨機的陷阱與魔物配置,加上獨特的「魔物結晶」系統,以及人物職業、武器類型與技能之搭配機,……♦ 由角色職業、裝備武器決的技能組合。……v=96bKiExXXng

梦与恶梦(Dreams and Nightmares)

indienova.com/game/dreams-and-nightmares

Developers Conference)社区游戏,纯免费的多人动作 RPG 游戏,4 个现代的朋友分享《但以书……他们进入了一个被骄傲扭曲了的森林,所有的动物都认为他们应该是森林的国王

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历。……编者按翻译自“Ars Technica”(2019 9 月 23 日):原视频地址B 站链接席德·……本期节目他将带领我们走进初代《文明》的开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏的经历

游戏论·历史的维度︱宽泛定义下的中国独立游戏小史

indienova.com/indie-game-news/dimension-of-history-chinese-indie-game/

另外,独立游戏标签的泛用也给中国独立游戏的发展带来了商业环境的改变[19],这种改变带来了前所未有的机遇……独立游戏玩家的社群活动也开始程度地融入主流的玩家群体,比如 China Joy、核聚变等游戏展会开始设置独立游戏展区……V, “A chinese view on indie: How is ‘indie’ defined

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

游戏说明《九千前》是一款资源争夺类的模拟游戏。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……交流群官方QQ交流群:《九千前》游戏交流群(群号:646726595)

hadesmin:我的开发故事

indienova.com/u/hadesmin/blogread/22897

说到英雄无敌系列,有太多上了年纪的老玩家仍然记忆犹新,它是回合策略游戏的一座高峰,也是我们这样一群人心中永远的经典……其实最开始我也是把开发游戏当作工作之余的一种消遣,前两的开发工作基本上都是在晚上或是周末休息进行的,……为了凑够外包费用,让美术工作不至于停滞,我花光了所有的积蓄,并找朋友借了一大笔钱

Hentai MineSweeper

indienova.com/steam/game/948630

不用担心它的难度,如果你在某一关卡卡住了,可以一键呼叫支援,瞬间清理场上所有的地雷。……操作玩法胜利条件:你需要在不点错雷的情况下将所有的地雷都标记出来,如果你点错,得重新开始,所以这款游戏也需要一的运气……但如果你标记错了雷,那就重新开始这一关

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

indienova.com/u/yesen/blogread/29469

这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……如果你20岁开始做游戏,每款游戏做5,你会在50岁的时候拥有自己的第6款游戏,35岁的时候,你的第3

PARACHUTER

indienova.com/steam/game/1875710

击败所有的敌人,逃离这个奇怪的世界。《PARACHUTER》是一款带有策略性质的回合射击游戏。……背景故事:2560,如果第一次世界大战爆发。 上士Kol像往常一样跳伞

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)