冲动(Impulsion)

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在挑战模式和速通模式里仰望排行榜吧!挑战你的朋友,挑战网络高手,挑战自我!……或者好友的成绩◎ 为想要挑战自我的玩家添加了内置计时器的通模式

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……七、玩起来有即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合Rogue成立

喵咪斗恶龙(Cat Quest)

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您更喜欢施魔法? 戴上神秘之帽,穿上神秘之袍,带上神秘之杖后,您的法力值将大大增加!……想要保护自己不受到攻击? 为您的冒险猫穿上链甲以增加生命值,增强防御。……探险是猫咪斗恶龙游戏中的主要任务之一, 猫咪们将要去探索百喵大三角、猫之禁地 Pawn 城等地, 开始吧

街霸 5(Street Fighter V)

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◎ 全新战略战斗机制:全新战斗机制方便可用,其围绕 V-Gauge EX Gauge 旋转,提供史无前例的战略结构游戏深度……◎ PS4 PC 跨平台体验:游戏系列首次推出,网络社区将统一为单一玩家群体,更多竞争将上演。……Street Fighter 史上最具视觉性感染力的游戏

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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Pass 写入模板缓冲中的 0 进行比对,1 0 显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……就如右边胶囊体圆球的交界处

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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程序思路:代码上有两个关键点: 在SubShader下设置Stencil 两个Pass分别用来渲染原本模型偏大用于描边效果黑色模型……Pass写入模板缓冲中的0进行比对,10显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

代达罗斯(Daedalus)

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你有成功的实力?还是你将注定永远守卫着迷宫? 概述你是一个可怜的新失去的灵魂。……在你面前有三把华丽的武器,一把短弓,一把拉比斯,一根法杖。……统计数据和速通工具详细的个人和总计统计数据,嵌入式比较,观察你的技能增长

陌生人

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与传统galgame不一样的是,这部作品的人物是鲜活的,他们的故事是完全独立于玩家意志之外的。……我们爱的人会一直不变?如果ta变了,我们还必须要死守?如果只是一场意外不幸,那又该如何?

我们也来过(We Were Here Too)

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你能找出命运背后的真相?……不同角色 – 两位玩家共同体验不一样的故事情节。……许多秘密有待发现探索。黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲

我们也来过(We Were Here Too)

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你能找出命运背后的真相?……◎ 不同角色 – 两位玩家共同体验不一样的故事情节。……◎ 许多秘密有待发现探索。◎ 黑暗、扭曲的神秘主题 - 你真的有必要作出牺牲

版本:Early Access


总页数:50


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