sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

,战斗开始,计时器从0开始数数,数到100时候发现A的A1冷却完成了,A就会随机对一个正确目标使用A1……有发现什么问题?……这不是说回合战斗就不如即时战斗,回合战斗的优点的逻辑清晰,战斗时一步一步演示出来的玩家可以很轻松的理解每一个行动的结果

无电(无能为力)(Powerless)

indienova.com/game/powerless--1

你认为你能在没有电的情况下生存? 在《无电(无能为力)》这款互动式末日模拟器中,你将会体验这一切。……没有电,医院将如何照顾病人?没有自来水,人们将如何生存?

万象物语(Sdorica)

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养成自己喜爱的角色,跟着皇室公主「安洁莉亚」远征保卫王国、或是跟着兔耳亚人「璃」进入符文魔法学院学习魔法……【各式新奇系统】万象物语是款拥有辅、攻、坦的经典回合角色扮演游戏,可以运用策略转动魂芯施放技能、拯救世界

脏弹®(Dirty Bomb)

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虽然有派出Central Disaster Authority修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:◎ 节奏,高度竞争的团队合作。……竞争类型的目标模式,队伍会在中场进行交换,看看哪支队伍更快吧◎ 执行模式(Execution)——回合形式的搜索与歼灭模式

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己琢磨……有些玩家就是这口,简单粗暴的东西满足不了他,他更享受靠自己琢磨之后找出最优选择的这个乐趣。……看看,这么的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

金盟:理解了Darkest Dungeon就能做出最好玩的策略游戏(标题党)!——上半部分

indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295

这些策略玩点有意思的地方就在于,这些选择一方面特别重要,另一方面游戏还就不告诉你哪个选项,让你自己琢磨……有些玩家就是这口,简单粗暴的东西满足不了他,他更享受靠自己琢磨之后找出最优选择的这个乐趣。……看看,这么的东西都送到手边了,游戏设计者们还不利用一下

小组帖子:解谜作为片段

indienova.com/groups/post/33389

这样的框架谈不上是一个的结构式,但提供了一个的基础,只不过缺点在于呈现的是扁平化的解谜过程。……或许,要有那么一种设计突破它了。……回合战斗被他们整出了 puzzle solving 的感觉

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

indienova.com/u/linongmin/blogread/32995

女主:是?……其次,视听语言中,观众是能脑的。上文观众明显脑补了——女清洁工告诉了男主,韦克斯勒小姐在地下室。……游戏里你不说清楚,玩家怎么脑啊?除非这里需要让玩家自行判断,推理,属于是玩法内容的一部分

丑娃娃(UglyDolls: An Imperfect Adventure)

indienova.com/steam/game/895450

的方面来看,你可以扮演Moxy这个胆量十足而且充满活力的丑娃娃!你比较喜欢Ox?……身为其中一位角色的你将和《丑娃娃》电影里的朋友一起合作,探索丑小镇迷人的古怪之处,合力把这些紧张兮兮的机器人送回原本的地方。……没有?不用担心

小丑阿尤(Ayo the Clown)

indienova.com/game/ayo-the-clown

我们一起冒险吧!把狗和小丑团结起来。 阿约的家乡非常和平。……以后他们还会在公园一起玩杂耍? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演?……他所讲的笑话一次比一次

版本:Early Access


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