超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

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【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html

杉果娘:杉果日报:科隆游戏展《黑道圣徒》亮相;《最终幻想4》重制曝光

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目前看来雅拉将拥有奴隶、人口贩卖、秘密警察等反乌托邦内容,以及迪斯科音乐播放机等各式各样的离谱武器。……制作人小岛秀夫在社交平台表示:“这虽然不是我编辑的最终版预告片,但这是小岛工作室的‘超酷视频团队’制作的实机演示视频……本没有采用传统RPG的回合战斗系统,玩家将要控制角色与“多克比”共同战斗,从预告片来看,战斗模式属于半实时战斗范畴

猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……个人觉得是神!)……634019932作者b站主页:https://space.bilibili.com/320142719头条和西瓜视频

Jitsuroku Powerful Yakyuuken: Slugger Yamada

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开发:デジメカ製所。发行:デジメカ製所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニングアクション

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试和预览……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

杀戮世界(Zero One / 杀戮世界)

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是一款少有的全程语音Full-Voice独立文字冒险游戏,通过各种不同的分支选项,完成4种不同的结局……流程很短(1-2小时),多章节的短篇文字AVG。……・现代背景的悬疑游戏・操作简单※本含有少许过激猎奇描写 ◆推荐人群・喜欢流程短的文字AVG・喜欢悬疑故事

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

《游戏创意信条》核心设计原则探秘

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第二部分介绍了游戏生产流程的关键点:如何孵化创意、合理组建团队、完成试运行并最终投产等。……第三,与编程人员交流合作中得到的启示,往往能改变我对整个游戏设计流程的看法。……如今,视频游戏也拥有了自己的语言,缔造不一样的感官和体验

版本:Early Access


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