游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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虽然并不是真正意义的 3D(之后,id Software 推出的真 3D 《雷神之锤(Quake)》……离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作的高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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那这个游戏开发了多久?A:是的,只有两个人。……Q:那游戏的美术怎么?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……不过我们会在后期加入跳过剧情按钮,当然也是在修完bug之后。 Q:游戏现在的销量怎么样?

福音公主(Princess Evangile)

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那正是与珑仙院瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了瀬。……瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会。……前途未卜的主人公,濑对他还有一件事是隐瞒的。 那就是,要是想继续留下的话,还要增加一个条件

依玛村生活(Life in Yima )

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失忆的主人公梅依在一个山洞里被前来开发这篇区域的团队发现,之后与团队一起生活,共同参与村庄的建设和发展……2-一的刷刷刷元素。3-十多个NPC。4-每个NPC都有独立好感度事件和CG。……7-和一部《地下监察员》同一世界观,如果今后还会继续做游戏的话多半还是会共享世界观的

窗户之外(Outside the Window)

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Outside the Window)》是一款简单的堆像素房子游戏,你需要一块一块的建立起自己的像素城景,之后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同的积分,在标准模式下,需要积累到一的积分才能抵达下一个层级……关于开发者我是Liujiajun,这款依然有点微妙的游戏是我第四部Steam的作品,感谢你的游玩,如果在游玩过程中有任何问题或者建议

Indie Focus #57:踏着前人的足迹

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实际玩到之后,TumbleSeed 的素质还是蛮让人满意的,可以说是近来的游戏之中让人能够感觉到“好玩……聊到这里我们似乎又不得不将站内翻译过的相关文章搬出来:经典 roguelike 游戏有三大独立的典型要素:永久死亡,随机关卡与回合战斗……也许之后我们会对这两款作品做进一步的介绍

陶艺大师(Master of Pottery)

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游戏偏娱乐化地展现了陶工艺中的拉胚、烧窑(干燥、预热、高温)、彩绘、上釉等基本流程,每一个环节都会有不一样的考验……● 独一无二 —— 丰富的制作工具与材料,并且游戏内经验值达到一程度后将解锁玩家自定义图案,制作真正唯一的作品……● 人文气息 —— 游戏内 NPC 在参观展出后希望买走中意的作品,将作品卖给他一段时间之后你也许会收到感谢信与照片

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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在纽约时装周震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!下一站:好莱坞!……爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

期缪:2022年4月29日 开始读《故事》

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我之前在Indienova并没有找到文本相关设计的书籍推荐,在知乎找到了这本《故事》(链接)用以增强我的文本能力……我才读了没多久,就觉得被作者按在地上摩擦了,因为其中叙述的"缺乏学习就上手写作"之人,简直就是本人

版本:Early Access


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